Кара Эллисон, бывший старший дизайнер по нарративу Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, работает над новой игрой Sleight of Hand в независимой студии Gravity Well Games. Эллисон описывает проект как духовного наследника Bloodlines.
Элементы успеха Bloodlines
Эллисон по-прежнему восхищается оригинальной игрой Vampire: The Masquerade — Bloodlines от Troika. Она выделяет три ключевых элемента, которые делают игру уникальной: атмосферу Лос-Анджелеса, где, по её словам, "действительно кажется, что там живут вампиры", сочетание сильного сценария и выдающейся озвучки, а также анимационные циклы диалогов, которые придают реалистичность общению персонажей.
Новая игра Sleight of Hand
Работая в Gravity Well Games, Эллисон разрабатывает Sleight of Hand, игру в жанре стелс с элементами карточной игры. Она считает, что этот проект в некоторой степени продолжает традиции Bloodlines, предлагая игрокам уникальный опыт и глубокий нарратив.