В декабре 2024 года Build 42 игры Project Zomboid вышел в 'нестабильной' версии. Спустя более года, несмотря на добавление многопользовательского режима в конце 2025 года, игра все еще не достигла 'стабильного' состояния. Это вызывает беспокойство среди игроков из-за угрозы сохранения данных, серверов и модов. Недовольство также связано с ограниченной коммуникацией разработчиков между обновлениями.
Новый директор и его задачи
В конце 2025 года к разработчику The Indie Stone присоединился новый директор по дизайну Кристиан 'Serellan' Аллен. Он отмечает, что Project Zomboid исторически не имел формального дизайнера, и с ростом игры эта необходимость стала очевидной. Аллен, имеющий опыт работы над Ghost Recon и Halo: Reach, а также более 5000 часов в Project Zomboid, стремится улучшить коммуникацию и опыт игроков.
Изменения и улучшения
Аллен признает, что сообщество недовольно длительностью разработки B42 нестабильной версии. Команда сосредоточена на исправлении ошибок, балансировке и полировке, а также на добавлении нового контента. Хотя дата выхода стабильной версии еще не определена, Аллен подчеркивает, что поддержка игры продолжится. Он также работает над улучшением пользовательского интерфейса и систем, ориентированных на игроков, слушая отзывы сообщества.
Недавно игроки заметили изменения, такие как новое контекстное меню, упрощающее крафтинг и взаимодействие с инвентарем. В планах также балансировка игровых режимов и добавление новых рецептов крафтинга, прогрессии навыков и оружия. Аллен стремится к аутентичности и последовательности в рамках сеттинга 1993 года в Нокс-Кантри.
Улучшение коммуникации
Аллен также обещает улучшить коммуникацию с сообществом, предоставляя больше контекста о разработке и находя новые способы обмена информацией. Он благодарит сообщество за поддержку Build 42 в период его нестабильной разработки и за возможность внести свой вклад в игру.