Игра Avatar от Ubisoft, выпущенная 14 лет назад, остаётся малоизвестной, но важной вехой в истории компании. В 2009 году Ubisoft представила третье лицо шутера, совпадающее с выходом блокбастера Джеймса Кэмерона. Игра, основанная на фильме, была выпущена до того, как Ubisoft достигла своего имперского периода, который начался с успеха Far Cry 2 и Assassin's Creed II.
История и особенности игры
В Avatar игроки берут на себя роль 'Able' Ryder, который оказывается на планете Пандора. Игрокам предлагается выбрать между жизнью среди на'ви или поддержкой RDA. Игра предлагает техноколоритный опыт, напоминающий вьетнамский фильм, с миссией по поиску кристаллов для RDA. Несмотря на амбиции, игра страдает от ограниченного бюджета и сроков, что сказывается на анимации и освещении.
Технические аспекты и восприятие
Avatar была построена на движке Dunia от Far Cry, но уровни были линейными, с ограниченной физикой. Игра не была признана каноничной и получила сдержанные отзывы. Тем не менее, она стала важным шагом к созданию Frontiers of Pandora и напоминанием о более скромных началах Ubisoft.