Godot Engine – это мощный инструмент для создания видеоигр, который выделяется среди других благодаря своей бесплатности и открытости. С его помощью можно разрабатывать как 2D, так и 3D игры. Интерфейс Godot интуитивно понятен как дизайнерам, так и программистам, благодаря иерархической системе окон. Несмотря на то, что он не так прост, как некоторые альтернативы, кривая обучения остается доступной благодаря обширной документации и схожести его скриптового языка с Python. Godot Engine позволяет экспортировать проекты на множество платформ: Windows, Linux, Mac, Android, iOS, а также на коммерческие консоли, такие как PlayStation 3, 4 и Vita. Встроенный 2D-движок не является адаптацией 3D-движка, как в Unity, и поддерживает трансформацию и изменение размеров спрайтов, создание систем физики и коллизий, анимацию. 3D-движок работает с OpenGL ES 2, поддерживая все виды рендеринга, освещения и антиалиасинга. Экспорт 3D моделей возможен из Blender, Maya и 3D Studio Max.
Не могу определиться. В принципе, неплохой движок, но иногда просто не хватает функций, на которые рассчитывал. Рекомендуется, но с оговорками!