Valve вновь подтвердила свою позицию по улучшению пользовательского опыта, объявив о запрете на платформе Steam игр, которые требуют от игроков взаимодействия с рекламой для продолжения игрового процесса. Решение, своевременно представленное в недавнем заявлении компании, направлено на предотвращение проникновения практик мобильных игр в мир ПК-гейминга.
Хотя это нововведение затронет множество игр с подобной монетизацией, продукт-плейсмент остается допустимой стратегией. Разработчики, использующие рекламу в своих играх для стимуляции прогресса или предоставления наград, должны пересмотреть свои подходы и искать альтернативные пути.
Альтернативы и будущее монетизации
В свете изменений Valve призывает разработчиков перейти к альтернативным моделям заработка, таким как pay-to-play. Эта модель позволяет игрокам извлекать удовольствие от игр без неожиданных прерываний на рекламные паузы. Также подобный подход дает больше контроля над своими игро-опытами и впоследствии уменьшает раздражение пользователей.
Представители Valve подчеркивают, что такой шаг способствует защите прав и интересов потребителей, обеспечивая более качественное игровое пространство. Игроки получат возможность фокусироваться на контенте, а не на рекламных роликах, создавая более приятную и вовлеченную атмосферу.
Такие действия Valve вызывают положительные отклики как со стороны геймеров, так и разработчиков, стремящихся к созданию продуктов, ориентированных на качество геймплея. В долгосрочной перспективе это изменение может привести к повышению лояльности пользователей и укреплению позиций Steam на рынке.