Создатель Fallout, Тим Кейн, поделился своими сомнениями относительно возможности ремастера этой легендарной игры. Несмотря на то, что поклонники классических RPG давно мечтают о современном переиздании, Кейн считает, что реализация такого проекта может быть слишком сложной.
Проблемы ремастера Fallout
Кейн выделяет три ключевые категории сложностей, которые могут встать на пути к ремастеру: правовые, технические и субъективные. По его мнению, каждая из этих категорий представляет собой серьезный вызов для
- Правовые сложности. Первым препятствием могут стать юридические вопросы, включая лицензирование музыки и авторские права. Потеря исходного кода игры может также усложнить процесс переговоров.
- Технические трудности. Тим Кейн подчеркивает, что многие технические аспекты требуют значительных усилий для воссоздания. Разработка современных графики и движка без исходного кода станет настоящим испытанием.
- Субъективные изменения. Одним из самых сложных вопросов оказывается вопрос субъективных изменений, которые могут повлиять на восприятие игроками оригинала. Изменения в уровне сложности или механиках игры могут не понравиться фанатам.
Тем не менее, смысл переиздания классической RPG заключается именно в сохранении той атмосферы, что сделала игру культовой. Каким видится будущий ремастер — еще предстоит выяснить. Однако справится ли