Недавнее появление рекламы в играх серии Call of Duty вызвало волну возмущения среди пользователей. В меню выбора оружия игры Call of Duty: Black Ops 6 обнаружены реклама в пакетах, которые были быстро удалены после многочисленных жалоб.
Реакция сообщества
Большая часть игроков выразила недоумение по поводу добавления рекламы в игру, которая уже стоит 40 долларов. Activision утверждает, что это была ошибка при тестировании интерфейса пользователя, но это не уменьшает обеспокоенность игроков по поводу текущих монетизация стратегии.
Игроки задаются вопросами о целесообразности таких нововведений, особенно когда речь идет о платной игре. Они считают, что подобные эксперименты направлены на увеличение доходов издателя, а не на улучшение игрового процесса для пользователей.
Общая проблема монетизации
Этот случай с Call of Duty является частью более широкой дебаты о том, как крупные игры, особенно известные своим высоким качеством и популярностью, балансируют между ценами на игры и монетизация. Новшества, такие как bundle ads, вызывают вопросы о том, насколько разработчики уважают свою аудиторию и её предпочтения.
По мере того как цена на игры растёт, так же как и ожидания игроков по поводу качества и честности предоставляемого игрового опыта, подобные случаи вызывают повторные обсуждения о том, как издатели должны действовать в современных условиях.
Хотя Activision и попыталась объяснить ситуацию как ошибочную публикацию тестовой версии, это лишь подчёркивает существующее напряжение вокруг методов монетизации в игровой индустрии.