На PAX West творческие умы за Gearbox представили долгожданную игру Borderlands 4, предложив игрокам заглянуть в то, что их ждет в следующей части любимой кооперативной лутер-шутер франшизы. Хотя детали оставались несколько неясными, на панели подтвердили, что игра познакомит игроков с новой планетой и свежим составом охотников за хранилищами.
Комедия, основанная на персонажах, выходит на первый план
Одним из наиболее интригующих откровений стало намерение Gearbox усовершенствовать юмор франшизы. Студия признала прошлую критику по поводу случайности комедийных элементов и пообещала сосредоточиться на комедии, основанной на персонажах, которая органично вписывается в повествование. Этот сдвиг направлен на улучшение повествовательного опыта, сохраняя при этом фирменный остроумие франшизы.
Во время панели, которая транслировалась в прямом эфире на Twitch, разработчики продемонстрировали концепт-арт, намекая на визуально потрясающий мир. Арт-директор Адам Мэй описал Borderlands 4 как «самую разнообразную и красивую игру», которую команда когда-либо создавала, устанавливая высокие ожидания для художественного направления.
Хотя соучредитель студии Рэнди Питчфорд не смог выполнить свой обычный фокус из-за плохого самочувствия, волнение в зале было ощутимо. Фанаты с нетерпением ждут выхода игры, который запланирован на следующий год. Примечательно, что это будет первая игра Borderlands, полностью принадлежащая Take-Two Interactive после приобретения Gearbox в марте.
По мере того как ожидание нарастает, игроки могут рассчитывать на сочетание инновационного игрового процесса и усовершенствованного комедийного подхода, который обещает подарить свежий, но знакомый опыт во вселенной Borderlands.