Недавнее заявление Blizzard вызвало оживленную реакцию сообщества Diablo. В ходе очередной сессии вопросов и ответов с игровым сообществом менеджер Blizzard, Рубен Маркес, прокомментировал запросы игроков на добавление фильтра лута в популярную игру Diablo 4. Многие надеялись, что такая функциональность позволит игрокам нацеливаться на полезные предметы, игнорируя ненужный 'мусор'. Однако, по словам Маркеса, лут-фильтр не будет добавлен в игру ни сейчас, ни в обозримом будущем.
Роль игродизайна в подходе Blizzard
Blizzard объясняет свою позицию важностью использования всех предметов, выпадающих игрокам, разработчикам важно, чтобы игроки взаимодействовали с разнообразием лута. Это решение связано с основными принципами игрового дизайна студии, направленного на максимальную вовлеченность в игровой процесс, включая необходимость принимать решения о судьбе каждого предмета, будь то его продажа или демонтаж.
Такой подход отчасти обусловлен тем, что игра стремится оставаться верной своей концепции, где каждый элемент имеет свое значение, и от игрока зависит, как он будет с ним взаимодействовать. В определённой мере это добавляет стратегическое измерение в обиходе предметами и поддерживает динамику игры. Таким образом, Blizzard стремится стимулировать игроков к более проницательному управлению своими ресурсами.
Реакция сообщества и перспективы игры
Естественно,
Тем не менее, данные заявления Blizzard подчеркивают постоянное внимание компании к своей аудитории и стремление удерживать баланс между нововведениями и традициями в сфере разработки игр. Diablo 4 продолжает оставаться в центре обсуждений, подогревая интерес как своих ветеранов, так и новых поклонников.