Майк Йбарра, бывший президент Blizzard, поделился видением текущих сложностей, стоящих перед популярной франшизой Diablo, особенно в свете недавних событий вокруг Diablo 4. Несмотря на впечатляющий старт и первые успехи, игра столкнулась с серьезными проблемами, включая трудности в удержании игроков и рост конкуренции с такими новыми релизами, как Path of Exile 2.
Стратегия развития и удержание игроков
Йбарра особо отметил необходимость пересмотра сезонной модели игры, которая, по его мнению, требует более эффективного подхода. Действительно, в условиях растущей конкуренции, привычные стратегии не всегда работают, и игроки ожидают более интенсивного развития контента. Майк считает, что ускорение выхода новых дополнений может сыграть ключевую роль в увеличении вовлеченности сообщества.
Важным аспектом, по его мнению, является внимание к балансу инвестиций в сюжетную линию и разработку новых классов и активностей. Йбарра считает, что именно новые классы и уникальные занятия могут обеспечить новый интерес у игроков, которым важны разнообразные игровые возможности. Упрощение процесса выборки добычи за счет реализации функции фильтрации лута также относится к числу приоритетных шагов по улучшению игрового процесса.
Преодоление игровых проблем
Один из ключевых выводов, сделанных Йбаррой, состоит в необходимости решительной работы над игровыми проблемами, ранее не решенными Blizzard. Эти проблемы могут включать не только технические аспекты, но и развитие новых сюжетных линий и механик привлечения. Формирование комплексной стратегии расширения Diablo может дать серии новый импульс и помочь ей заново завоевать сердца как новых, так и опытных игроков.
Если же базовые вопросы не будут рассмотрены должным образом, Йбарра высказывает опасение, что даже с учетом всех усилий, предпринятых ранее, франшиза может продолжать испытывать проблемы, что затруднит ее развитие и стабилизацию на игровом рынке.