Epic Games готовится представить новый унифицированный рынок активов, Fab, в следующем месяце, что станет значительным шагом вперед в способах доступа и обмена цифровыми активами для создателей. В недавнем блоге компания рассказала, как Fab интегрирует функционал нескольких существующих платформ, включая Unreal Engine Marketplace, Sketchfab, ArtStation Marketplace и Quixel.
Модель распределения доходов
С момента запуска Fab в октябре и до конца 2024 года Epic Games щедро будет делиться 100 процентами доходов от продаж на платформе. Начиная с 2025 года, модель распределения доходов изменится, позволяя издателям сохранять 88 процентов своих продаж, что соответствует структуре Epic Games Store.
Миграция на Fab
В рамках перехода на Fab издатели, которые в настоящее время активны на Unreal Engine Marketplace, получат приглашения на миграцию своего контента начиная с середины сентября. В начале октября издатели Sketchfab получат возможность присоединиться к новой платформе, а другие издатели будут приглашены вскоре после этого, все до официального запуска в середине октября.
Поддержка кросс-платформ
Fab разработан для универсальности, предлагая активы не только для Unreal Engine, но и для Unity и других игровых движков в будущем. Epic Games выразила свою приверженность постоянному улучшению платформы, заявив: «Мы будем продолжать добавлять передовые функции, новый контент и интеграции с инструментами создания контента от первых и третьих сторон».
Будущие разработки
По мере развития Fab пользователи могут ожидать введения новых форматов файлов, включая активы, совместимые с популярными платформами, такими как Minecraft и Roblox. Кроме того, Epic планирует внедрить доступ к MetaHumans, новую систему рейтингов и отзывов, часто задаваемые вопросы о продуктах и улучшенную аналитику для улучшения общего опыта издателей.