Concord от Firewalk Studios не оправдал ожиданий игроков и критиков

Приложения и игры / FlightGear / Новости FlightGear для всех платформ / Concord от Firewalk Studios не оправдал ожиданий игроков и критиков
29.08.2024

Concord: Разочарование в Мире Геройских Шутеров

В мире конкурентных шутеров Concord представляет собой интригующий, но в конечном итоге разочаровывающий опыт. Хотя отдельные элементы, такие как тепловая ракета Роки, издающая удовлетворительное "бип-бип-бип", и двойной прыжок/силовой удар Старчайлд, предлагают мимолетные моменты восторга, общая игровая механика часто кажется медлительной и не вдохновляющей. Игра с трудом обеспечивает захватывающую тактику, часто сводя матчи к командам, сгруппированным вокруг целей, лишенным динамичных взаимодействий, которые характеризуют успешные шутеры.

Что нужно знать

  • Что это? Недоработанный, переоцененный и устаревший геройский шутер.
  • Ожидаемая цена: $40 / £35
  • Разработчик: Firewalk Studios
  • Издатель: PlayStation Publishing
  • Рецензировано на: Radeon RX 6600, Ryzen 7 5700G, 32GB DDR4 RAM
  • Мультиплеер? Да
  • Steam Deck: Не проверено
  • Ссылка: Steam

Стрельба в Concord приемлема, но ей не хватает той мощной отдачи, которую игроки привыкли ожидать от лидеров жанра, таких как Destiny 2. Вместо этого она создает более вялый опыт с "плавающим" движением и временем на убийство, которое поощряет команды атаковать одиночные цели, а не вступать в стратегический бой. Этот дизайнерский выбор приводит к повторяющемуся циклу нападений на противников, напоминающему лучшие игры, которые также более доступны по цене.

Одним из самых озадачивающих аспектов Concord является его зависимость от игровой модели, которая уже была затенена более мощными тайтлами. Режим Crucible в Destiny, например, был частью более широкой экосистемы PvE/PvP, которая удерживала игроков вовлеченными. В отличие от этого, Concord предлагает упрощенный опыт, который часто кажется утомительным и не вдохновляющим. Отсутствие ультимативных способностей уменьшает азарт, обычно присущий героическим шутерам, сводя матчи к монотонной стрельбе и стоянию на точках.

Персонажи, известные как "Фригуннеры", лишены той отличительности, которую игроки могли бы ожидать. Их незапоминающиеся имена и предыстории не оставляют длительного впечатления, что затрудняет формирование эмоциональной связи. Игровые механики, связанные с этими персонажами, часто кажутся громоздкими, с способностями, которые либо недостаточно мощные, либо слишком сложные для эффективного использования в разгар битвы. Хотя некоторые персонажи, такие как Кипс, предлагают проблеск надежды своими разведывательными способностями, их слишком мало.

Несмотря на амбициозный лор—наполненный рассказами о наемниках и могущественных торговых гильдиях—Concord с трудом переводит эту глубину повествования в захватывающий игровой процесс. Письмо часто скатывается в кринжовые территории, пытаясь уловить очарование франшиз вроде Firefly и Guardians of the Galaxy, но не достигая успеха. Игроки остаются с чувством разочарования, так как обещание захватывающей научно-фантастической обстановки затмевается неудачной реализацией основных механик.

По мере развития матчей возникает тревожная тенденция: игроки часто покидают игры посреди матча, что приводит к односторонним победам, еще больше уменьшающим удовольствие от игры. Это явление подчеркивает более широкую проблему с вовлеченностью игроков, так как многие начинают сомневаться в своей инвестиции в игру, которая не оправдывает ожиданий. С отсутствием захватывающего игрового процесса и сокращающейся базой игроков Concord с трудом занимает значимую нишу на переполненном рынке героических шутеров.

Обновлено: 29.08.2024
FlightGear

FlightGear скачать бесплатно на ПК и телефон

3
1084 отзывы
2872 скачали

Обзоры и инструкции для FlightGear

Загрузка...