Запуск Concord от Sony не оправдал ожиданий, игроки на Steam менее 1000

Приложения и игры / FlightGear / Desktop / Новости FlightGear для Desktop / Запуск Concord от Sony не оправдал ожиданий, игроки на Steam менее 1000
27.08.2024

Динамика рынка и потребительские настроения

На прошлой неделе состоялся долгожданный дебют hero shooter от Sony, Concord, однако его прием оказался далеко не блестящим. Количество одновременных игроков на Steam не превысило тысячи, и игра быстро заработала репутацию одного из самых значительных разочарований года. Социальные сети заполнились комментариями, часто с оттенком злорадства, где пользователи делились скриншотами графиков SteamDB наряду со своими критическими замечаниями. Преобладающее настроение кажется коллективным удовольствием от наблюдения за провалом крупного проекта.

Эта волна насмешек, похоже, исходит из более глубокой истории: чувства удовлетворения от того, что страх упустить что-то важное (FOMO) оказался необоснованным. Многие геймеры наслаждаются мыслью о том, что оторванные от реальности руководители гонятся за трендами, не понимая истинных желаний игроков. Это настроение напоминает о предыдущих неудачах в игровой индустрии, таких как Marvel's Avengers и Gotham Knights, где разрыв между намерениями разработчиков и ожиданиями игроков привел к разочаровывающим результатам.

Хотя стартовые показатели Concord для конкурентного тайтла поразительно низки, дискуссии в социальных сетях пока не дали существенных инсайтов о его недостатках. Некоторые аналитики указывают на цену игры, но этот аргумент упускает из виду успех аналогично оцененных тайтлов, таких как Helldivers 2, который процветает в схожих условиях. В условиях рынка, насыщенного примерно 39 новыми играми ежедневно на Steam, сомнительно, что только цена может объяснить слабую производительность Concord, особенно учитывая его неспособность привлечь значительную аудиторию даже во время бесплатной бета-фазы.

Поиск идентичности

Кажется, что Concord испытывает трудности с представлением увлекательной фантазии или нарратива, который бы взволновал любителей шутеров от первого лица. В отличие от своих конкурентов, которые могут похвастаться легко узнаваемыми родословными — Valorant как "CS:GO от студии League of Legends" или Apex Legends, происходящий от Infinity Ward — Concord не имеет четкой идентичности, которая бы резонировала с игроками. Хотя разработан бывшими сотрудниками Bungie, связь с Destiny 2 выглядит слабой в лучшем случае, оставляя потенциальных игроков в неведении о том, чего ожидать.

Несмотря на текущие трудности, история показывает, что восстановление после запуска возможно. С помощью стратегических обновлений и, возможно, промо-распродажи Concord может вернуть часть своей аудитории. Однако игровой ландшафт чрезвычайно нестабилен, и конкуренция жестока, особенно с учетом недавнего выхода блокбастеров и дополнений, которые захватили внимание игроков.

Сложность успеха

Склонность праздновать ошибки Concord как неизбежные только способствует озлоблению и упрощает сложность игровой индустрии. Реальность такова, что успех определяется не только качеством; множество факторов влияет на восприятие игры. В условиях, когда даже многомиллиардные компании, такие как Sony, могут испытывать трудности с завоеванием рынка, непредсказуемость предпочтений потребителей становится очевидной. Это напоминает нам о том, что путь к успеху часто полон трудностей, где даже небольшие просчеты могут привести к значительным последствиям.

Обновлено: 27.08.2024
FlightGear

FlightGear скачать бесплатно на ПК и телефон

3
1084 отзывы
2872 скачали

Обзоры и инструкции для FlightGear

Загрузка...