В начальной фазе раннего доступа игроки на ПК столкнулись с трудностями при попытке присоединиться к матчам, часто попадая в лобби для консолей. Изначально это воспринималось как типичная проблема, связанная с ранними релизами. Однако, по мере перехода игры в полную доступность, ситуация не улучшилась. В настоящее время количество игроков в Concord составляет около 96 в непиковые часы, с пиком в 276 игроков за 24 часа и максимальным значением в 697, согласно данным SteamDB. Эти цифры рисуют довольно мрачную картину для первой недели игры на ПК.
Один из игроков выразил своё разочарование, заявив: «Я люблю эту игру и хочу в неё играть. К сожалению, я не могу ждать более восьми минут между играми. Поэтому я решил играть в другое и возвращаться в пиковые часы. Это действительно не выглядит многообещающе». Это мнение разделяют многие, так как длительное ожидание стало обычным явлением. В прошедшие выходные некоторые игроки сообщали о семиминутном ожидании для нахождения матча. Хотя такие задержки не редкость в игровой индустрии, остаётся вопрос, оправдывает ли Concord такое ожидание.
Игровой процесс и его особенности
Сам игровой процесс предлагает моменты удовольствия, особенно с персонажами, такими как Хаймар и Дау. Однако многие матчи кажутся повторяющимися, а обширные карты могут привести к длительным периодам блуждания в поисках действия. Когда же битвы происходят, они часто превращаются в хаотичные стычки, где сложно различить индивидуальные способности. Несмотря на привлекательную косметику, общий опыт вызывает сомнения относительно его ценности при цене в /£35.
Стратегия ценообразования вызвала критику с момента анонса игры, и некоторые игроки выступают за переход на модель free-to-play. «Им нужно перейти на F2P; эта игра не продержится месяц, они не могут ждать», — заметил один из игроков. Хотя такой переход мог бы потенциально увеличить количество игроков, интерес во время бесплатной беты был не слишком высоким.
Несмотря на потенциальные преимущества модели free-to-play, часть игроков остаётся против этой идеи. «F2P — это супер-хищническая модель, живущая за счёт кредитных карт родителей детей», — заявил другой игрок. Он также подчеркнул, что первоначальная стоимость Concord включает обещание бесплатного контента после запуска, включая карты и героев, без необходимости покупки боевых пропусков.
Хотя модель free-to-play имеет свои собственные вызовы, конкурентная среда игровой индустрии, наполненная многочисленными бесплатными альтернативами, предполагает необходимость более доступного подхода. Многие игроки скорее выберут набор бесплатных качественных командных шутеров, чем инвестируют в одну игру по премиальной цене, особенно когда сопоставимые впечатления доступны бесплатно.