Blizzard продолжает развивать Overwatch 2, уделяя особое внимание режиму 'Стадион'. Директор игры Аарон Келлер поделился новыми планами по обновлению, направленными на улучшение игрового опыта и балансировку героев. Основные изменения включают в себя поддержку кроссплатформенной игры и оптимизацию производительности на старых системах.
Улучшения режима 'Стадион'
Режим 'Стадион' оказался в центре внимания, поскольку Blizzard пытается решить проблемы, возникшие у игроков. Согласно Келлеру, одно из текущих улучшений касается снижения процента покидания игр, который в настоящее время составляет 7%. Это значительно влияет на общую динамику геймплея и вызывает неудобства у других участников матча.
Технические требования также стали предметом обсуждения, поскольку они могут помешать игрокам на старых компьютерах насладиться новым режимом. В связи с этим Blizzard работает над оптимизацией графики и производительности, чтобы облегчить игровой процесс на различных системах.
Балансировка героев и планы на 2025 год
Игра Overwatch известна своим разнообразием героев, и балансировка героев остаётся ключевым аспектом, требующим постоянного внимания. Blizzard стремится улучшить систему запрета героев, чтобы сделать матчи более справедливыми и увлекательными. Эти шаги важны для поддержания конкурентного баланса в игре.
На горизонте 2025 года разработчики обозначили его как критический для реализации всех планируемых улучшений. Этот год станет важным рубежом в развитии Overwatch 2, направленным на улучшение геймплейного опыта и укрепление позиций игры на мировом рынке.
Таким образом, новая стратегия Blizzard относительно усовершенствования режима 'Стадион' и общей балансировки служит свидетельством их приверженности к удовлетворению требований игрового сообщества и улучшению качества игрового процесса.