Индустрия видеоигр обсуждает баланс сложности и доступности игр

Приложения и игры / Gpg4win / Новости Gpg4win для всех платформ / Индустрия видеоигр обсуждает баланс сложности и доступности игр
10.07.2024

Вопрос сложности в видеоиграх является странно высоковольтной темой в дискурсе видеоигр. Едва ли можно упомянуть, что босс в Elden Ring оказался немного сложным в социальных сетях, не вызвав при этом какой-то глобальной дипломатической кризис: отцы осуждают сыновей, сыновья осуждают братьев, ножи обнажаются, и прежде чем вы это осознаете, все уже интенсивно злятся и обвиняют друг друга в попытке уничтожить видеоигры навсегда.

Поэтому я приветствую смелость создателя Spelunky Дерека Ю, который размышляет о вопросе сложности видеоигр — конкретно, стоит ли включать легкодоступные режимы бога для игроков, которые застряли — на Twitter (через GamesRadar).

Интересное обсуждение режима бога

Для меня ответ на самом деле является аргументом в пользу иногда НЕ включать режим бога, если вы хотите вывести игроков из их зоны комфорта. Часто вы хотите соответствовать ожиданиям игроков, но как и в любом другом виде искусства, иногда этого не делаете.

Понижение сложности Elden Ring привлекло бы больше игроков, но "сломало бы саму игру". Говоря как человек с 400 часами и всеми достижениями (позвольте мне похвастаться, это заняло буквально годы моей жизни) в первой Spelunky, я могу понять, откуда они берутся. Эта игра не занимала бы такое дорогое место в моем сердце, если бы — в первые 10, 20, 30 часов борьбы с ней — я бы заскучал и снизил сложность где-то в настройках. Весь смысл был в том, чтобы заставить меня учиться и адаптироваться к ней.

Кажется вполне разумным компромиссом: режимы бога и настройки сложности для ваших повествовательных вещей, но жесткие правила для игр, которые стремятся предоставить очень специфический вид вызова. Справедливо, но где для меня становится мутно, так это когда дело касается доступности. У меня нет проблем, если игра слишком сложна для меня и я от нее отказываюсь (это случилось с Spelunky 2), но это более трудная таблетка для проглатывания, если игрок не может присоединиться к веселью Elden Ring или Spelunky из-за инвалидности, которая мешает им это сделать, и нет способа настроить вызов для компенсации.

Это сложный вопрос, другими словами, и один из тех — извините за это — который я не думаю, что могу решить для игровой индустрии в этой новостной статье. Лично? Я все еще в целом за то, чтобы позволить игрокам выбирать уровень сложности, но я также определенно не так умен, как Дерек Ю или Хидетака Миядзаки, и не буду отрицать, что оба делают отличные замечания.

Обновлено: 10.07.2024
Gpg4win

Gpg4win скачать бесплатно на ПК и телефон

5
724 отзывы
2181 скачали

Обзоры и инструкции для Gpg4win

Загрузка...