Riot Games, известный создатель популярной игры League of Legends, начал амбициозное путешествие по объединению своих издательских и киберспортивных подразделений. В недавнем объявлении на своем официальном сайте компания сообщила, что Джон Нидхэм, в настоящее время занимающий пост президента киберспорта, возглавит это вновь созданное подразделение. Инициатива направлена на упрощение операций в профессиональном гейминге, музыке и издательском секторе, улучшая общий опыт игроков.
Стратегические организационные изменения
В рамках значительной реструктуризации телевизионное и киноразвлекательное подразделение Riot будет разделено на два отдельных направления. Кристиан Линке будет курировать сегмент анимации, в то время как Брайан Райт возьмет на себя руководство проектами с живыми актерами. Эта стратегическая диверсификация призвана стимулировать креативность и инновации в обоих направлениях, обеспечивая компанию возможностью продолжать предоставлять увлекательный контент своей аудитории.
Генеральный директор Riot Дилан Джадеджа подчеркнул важность этой реорганизации, заявив: «В течение последнего года мы работали над переориентацией нашей организации и структуры для более согласованного обслуживания игроков. Мы хотим, чтобы каждое мгновение, проведенное игроком с нами, стоило того – и это лучше всего достигается, когда мы аутентично объединяем наши игры, киберспорт, музыку и рассказывание историй в действительно целостные, захватывающие приключения для них.»
Сегодняшний день знаменует собой значительный этап в этом продолжающемся преобразовании. Джадеджа выразил уверенность в лидерстве Нидхэма, Линке и Райта, подчеркнув их преданность сообществу игроков. «У меня нет сомнений в том, что вместе с нашими командами разработчиков игр они придумают еще больше запоминающихся и определяющих моментов, которыми игроки и сотрудники Riot могут гордиться,» добавил он.
Нидхэм поддержал это мнение, заявив: «Эта новая роль отражает приверженность Riot к улучшению опыта игроков. Работая в различных командах Riot, я лично видел силу, которую аутентичное издательство и мирового уровня киберспорт могут иметь в предоставлении исключительных впечатлений для игроков. С объединением этих усилий мы надеемся создать моменты и впечатления, которые будут значимыми для жизни игроков.»