Карлос Росарио разрабатывает костюмы для нового фильма во вселенной Alien

Приложения и игры / Gpg4win / Новости Gpg4win для всех платформ / Карлос Росарио разрабатывает костюмы для нового фильма во вселенной Alien
21.08.2024

В недавнем обсуждении Карлос Росарио поделился своими мыслями о творческом процессе при создании костюмов для предстоящего фильма, действие которого происходит во вселенной «Чужого». Его сотрудничество с режиссером Феде Альваресом началось с глубокого погружения в сеттинг фильма, сосредоточенного на эстетике колонии и биографиях персонажей. Колония, задуманная как некогда процветающее сообщество, которое теперь пришло в упадок, требовала визуального представления, передающего её упадок.

Дизайн облика колонии

Начальные разговоры Росарио касались определения двух основных групп колонии: фермеров и шахтеров. Понимание этих фракций было необходимо для создания аутентичных костюмов, отражающих их вклад. Его исследования привели его к американским фермерам середины XX века, где он обнаружил винтажные вещи Carhartt, которые помогли достичь необходимого грубого, изношенного вида для одежды фермеров.

Для шахтеров Росарио черпал вдохновение из различных источников, включая старые униформы и комбинезоны, найденные в Будапеште, где готовился фильм. Он творчески сочетал элементы таких как лыжные костюмы 80-х годов с промышленным снаряжением, что привело к уникальному стилю, который должен был резонировать с мультикультурным сеттингом фильма. Костюмы прошли тщательный процесс старения для повышения их аутентичности.

Воплощение эстетики 80-х

Росарио подчеркнул важность воплощения научно-фантастической эстетики 80-х годов, так как действие фильма происходит между первыми двумя частями франшизы. Он отметил, что дизайн должен был отражать приземленную реальность того времени, избегая блестящих тканей, часто ассоциируемых с современными интерпретациями. Это стремление к аутентичности было дополнительно подчеркнуто его сотрудничеством с Reebok для создания кроссовок для персонажа Рейн, что стало ключевым моментом в их дизайнерских обсуждениях.

Отличительные силуэты персонажей

Обсуждая персонажа Энди, которого играет Дэвид Джонсон, Росарио выделил значимость его силуэта. Созданный для защиты Рейн, гладкий комбинезон Энди выделял его на фоне землистых тонов фермеров. Его костюм включал множество молний и индустриальный вид, отражающий его синтетическую природу. Игривая деталь его наряда — поясная сумка, придуманная во время мозгового штурма с Альваресом, которая воплощала сущность 80-х годов и служила практической целью для персонажа, которому не требуется обычное хранилище.

Творческие моменты и вызовы

Среди множества костюмов Росарио выразил особую гордость за гавайскую рубашку, созданную для персонажа Наварро. Процесс создания индивидуального узора ткани и производства нескольких рубашек был вознаграждающим опытом. Он также ценил вызов при проектировании большого красного дождевика Рейн, цвета, который notoriously сложно запечатлеть на пленке. Обширные пробные и ошибочные этапы выбора идеального оттенка подчеркнули совместные усилия текстильной команды.

Уроки для будущих проектов

Размышляя о сложностях этого проекта, Росарио признал технические вызовы, возникшие из-за требовательных экшн-сцен. Необходимость в нескольких версиях костюмов для выполнения трюков и спецэффектов требовала тщательной координации с различными отделами, включая протезирование и визуальные эффекты. Этот опыт дал ему ценные инсайты, которые он планирует применить в будущих проектах, особенно тех, которые включают интенсивные действия и уникальные смерти персонажей.

Как заключил Росарио, хотя проект представлял собой значительные вызовы, он также предоставил захватывающую возможность исследовать тонкости дизайна костюмов в рамках любимой франшизы. Баланс творчества и технических аспектов оставил неизгладимый след на его подходе к будущим начинаниям в области дизайна костюмов для кино.

Обновлено: 21.08.2024
Gpg4win

Gpg4win скачать бесплатно на ПК и телефон

5
724 отзывы
2185 скачали

Обзоры и инструкции для Gpg4win

Загрузка...