В интервью Bloomberg генеральный директор Mojang, Бредин, рассказала о феноменальном успехе Minecraft. По её словам, поклонники 15-летней франшизы включают не только тех, кто играет в игру, но и тех, кто «действительно хочет быть частью этого всего, что есть Minecraft».
«В рамках нашего портфолио опыта мы хотим удовлетворить потребности многих людей», – добавила она. Бредин также подчеркнула, что доход от потребительских товаров, таких как одежда Minecraft и игрушки из автоматов с когтями, удвоился за последние два года, что свидетельствует о растущем охвате франшизы.
Почему игровые компании ищут новые источники дохода
Помимо Mojang, другие компании по разработке видеоигр также ищут новые способы заработка, так как рынок перестал расти так быстро, как раньше. Создатель Minecraft планирует следовать по стопам Nintendo и Sony, которые уже выпускают фильмы и телешоу на основе своих популярных игр.
Как Mojang использует ИИ в Minecraft
Бредин также раскрыла, что Mojang использует искусственный интеллект (ИИ) для обеспечения безопасности и соответствия игры всем возрастным категориям. Этот ИИ помогает компании модерировать чаты в игре и другой контент. Однако Бредин признаёт, что полный эффект ИИ на игровую индустрию пока неясен.
«Мы верим в ИИ, и я думаю, что в долгосрочной перспективе мы увидим много интересного в этой области. Хотя ИИ встроен в инструменты, мы действительно верим в талант», – сказала Бредин. Она также добавила, что создание игр останется искусством, требующим креативности.