Директор игры League of Legends Пу Лю подтвердил, что у Riot есть возможности для усиления обнаружения мягкого интинга и рассматриваются способы наказания нарушителей. Мягкий интинг, который определяется как поведение игроков, не способствующих победе без намеренного проигрыша игр, является значительной проблемой в игре, согласно недавним твитам Лю.
Проблема мягкого интинга
Игроки, занимающиеся мягким интингом, часто избегают командных боев и выполнения задач, предпочитая сосредоточиться на фарме боковых линий. Такое поведение может быть вызвано различными причинами, такими как разочарование в товарищах по команде или отсутствие мотивации продолжать попытки выиграть матч.
Хотя сообщество находит мягкий интинг раздражающим, некоторые игроки выражают обеспокоенность по поводу различения намеренного мягкого интинга и действительно плохого выступления. Были предложены предложения о смягчении системы наказаний с учетом таких факторов, как уровень опыта игрока, чтобы предотвратить несправедливые наказания.
Вопросы справедливости
Однако учет уровня опыта игрока не всегда может быть надежным, так как некоторые люди испытывают трудности с пониманием сложностей игры, несмотря на искренние усилия по улучшению. Это может привести к недоразумениям и неправильным интерпретациям поведения мягкого интинга.
Роль системы Vanguard
Vanguard, античит-система Riot, известна своими строгими мерами по обнаружению читов. Несмотря на первоначальные опасения по поводу воздействия Vanguard на оборудование, Riot подтвердила, что после внедрения системы в League of Legends в начале этого года не было зафиксировано ни одного случая, когда система вызывала проблемы с оборудованием.