Roblox, популярная онлайн-платформа для игр, готовится к тому, чтобы позволить разработчикам продавать свои игры за реальные деньги в ближайшем будущем. Этот шаг направлен на то, чтобы побудить больше разработчиков создавать игры на платформе. В настоящее время игры на Roblox, которые установлены как платные, требуют от игроков использования Robux, цифровой валюты платформы, для их покупки.
Robux используется для различных транзакций на Roblox, аналогично тому, как V-Bucks используются в Fortnite. Однако недавно Roblox объявила на своей ежегодной конференции разработчиков, что хочет дать разработчикам больше свободы в заработке денег на своих творениях. Хотя разработчики уже могут зарабатывать деньги через платформу, процесс включает конвертацию продаж в Robux, при этом разработчики получают 70% от суммы, а Roblox забирает оставшиеся 30%.
Новая модель выплат
Согласно новой модели, разработчики будут получать выплаты на основе скользящей шкалы в зависимости от цены их игр. Для игр стоимостью и выше разработчики будут получать 70% дохода. Игры стоимостью будут приносить 60% выплату, а игры стоимостью будут давать 50% выплату. Это стимулирует разработчиков создавать более качественные игры с более высокими ценниками, что выгодно как разработчикам, так и Roblox.
Roblox примет местные валюты позже в этом году
Хотя в настоящее время на Roblox нет игр, которые стоят реальные деньги, платформа изложила планы по приему реальных денежных платежей в будущем. Компания не указала точные сроки этого изменения, но дала понять, что это произойдет позже в этом году. Как только реальные денежные платежи будут включены, игроки смогут использовать свои местные валюты для совершения покупок на платформе, сначала на ПК с планами расширения на другие платформы, такие как Android и iOS.
Вводя продажи за реальные деньги, Roblox стремится привлечь больше пользователей и увеличить продажи игрового контента на платформе. Компания нацелена на 300 миллионов активных пользователей ежедневно и надеется, что введение реальных денежных платежей приведет к увеличению глобальных продаж игрового контента через Roblox на 10%.