Новые возможности для разработчиков
В значительном шаге по поддержке своего сообщества разработчиков, игровая платформа Roblox объявила об увеличении доли доходов для создателей премиум-игр. Это заявление было сделано на конференции разработчиков Roblox 2024, где компания представила планы, обещающие изменить финансовый ландшафт для своих разработчиков.
Увеличенные возможности дохода
Начиная с конца этого года, разработчики смогут удерживать от 50 до 70 процентов дохода, полученного от игроков, совершающих покупки за реальные деньги на настольных компьютерах. Это значительно больше по сравнению с предыдущей моделью, когда разработчики получали примерно 30 процентов от транзакций, совершенных с использованием внутриигровой валюты.
Roblox указал, что новая структура распределения доходов в конечном итоге распространится и на другие платформы, что еще больше расширит возможности разработчиков по монетизации своих творений.
Видение будущего
Помимо изменений в распределении доходов, Roblox изложил амбициозное видение своей роли в игровой индустрии. Компания прогнозирует, что в ближайшие годы она может составлять 10 процентов от всех мировых доходов от игр. Это утверждение, по-видимому, направлено на то, чтобы успокоить акционеров относительно траектории роста платформы.
Roblox ожидает, что его пользовательская база увеличится до примерно 300 миллионов активных пользователей в день, причем около 80 процентов этих пользователей будут взаимодействовать с платформой в основном для игр. Оставшиеся пользователи будут исследовать различные другие виды деятельности, включая покупки, потребление развлечений, обучение и общение.
По мере того как Roblox продолжает развиваться, приверженность компании к увеличению доходов разработчиков и расширению стратегий вовлечения пользователей делает ее серьезным игроком в игровой экосистеме.