В значительном изменении в игровом ландшафте канадский разработчик Behaviour Interactive объявил о закрытии Midwinter Entertainment, студии, которая была частью его портфолио с 2022 года. Это решение последовало за отменой Project T, игры, которая задумывалась как спин-офф известного многопользовательского хоррор-титула Behaviour, Dead by Daylight.
Стратегические решения и будущие направления
В заявлении, предоставленном GamesIndustry.biz, Behaviour Interactive подробно объяснил мотивы этого шага. Компания провела тщательную оценку рисков с коммерческой и продуктовой точек зрения, что в конечном итоге привело к неудовлетворительным выводам относительно жизнеспособности Project T. "Вчера Behaviour Interactive объявила об отмене Project T и закрытии своей студии Midwinter в Сиэтле," говорится в заявлении. Подчеркивается, что это решение не отражает талант или преданность команды Midwinter, которая вложила значительные усилия в проект.
В свете закрытия Behaviour предложил всем сотрудникам Midwinter переехать в свои канадские студии, признавая их экспертизу и потенциальный вклад. Для тех, кто решит не переезжать, обещан щедрый выходной пакет, отражающий благодарность компании за их усердную работу над Project T. "Мы хотим поблагодарить их за всю их тяжелую работу над Project T и пожелать им всего наилучшего в будущем," заключает заявление.
Midwinter Entertainment была основана в 2016 году ветеранами из 343 Industries, известными своей работой над франшизой Halo. Изначально студия сосредоточилась на Scavengers, проекте, который использовал облачные технологии SpatialOS от Improbable. После приобретения лондонским стартапом в 2019 году Midwinter столкнулась с дальнейшими изменениями, когда Improbable продала студию Behaviour, что привело к окончательному прекращению разработки Scavengers три года спустя.