Основные выводы о поведении геймеров на ПК в Китае
Steam является ведущей платформой для распространения игр на ПК в Китае, согласно новому отчету Niko Partners. 79% местных геймеров используют магазин Valve для игры в премиальные тайтлы, причем большинство из них получают доступ к международной версии без использования VPN.
Упрощенный китайский язык занимает второе место по популярности на Steam, его используют 28% всех аккаунтов. Эти данные объясняют высокий уровень использования платформы среди китайских геймеров.
62% китайских геймеров на ПК увеличили свои расходы на игры в 2024 году по сравнению с предыдущим годом, причем 19% сообщили о значительном увеличении расходов как минимум на 30%.
44.5% респондентов открывают для себя новые игры через короткие видео на платформах, таких как Douyin, что демонстрирует влияние социальных сетей на игровые тренды.
Рост мини-игр и регулирование времени игры для молодежи
Сегмент мини-игр в рамках крупных приложений, таких как WeChat, набирает популярность, привлекая 650 миллионов пользователей в Китае. Две трети мобильных геймеров ежедневно играют в эти мини-игры.
Уникальное наблюдение Niko Partners показывает, что регулирование времени игры для молодежи в Китае, направленное на ограничение времени игры для несовершеннолетних, может иметь непредвиденные последствия. Геймеры в возрасте от 18 до 22 лет, которые были несовершеннолетними, когда были введены эти правила, теперь играют больше часов в неделю по сравнению с более старшими геймерами.
Япония лидирует по количеству одобренных импортных тайтлов, за ней следуют США и Южная Корея, что подчеркивает глобальное влияние на китайский игровой рынок.
Для более детальной информации и аналитики обратитесь к полному отчету Niko Partners.