Игра Risk of Rain 2, наряду со своими предшественниками, заняла заметное место в игровом ландшафте, завоевав аудиторию с момента своего появления. Оригинальная игра, созданная студентами университета Дунканом Драммондом и Полом Морсом, быстро превратилась в инди-сенсацию. Ее продолжение, выпущенное в 2019 году, повторило этот успех, собрав впечатляющие 500 000 игроков в период раннего доступа.
Переход прав собственности
Важным событием стало то, что интеллектуальная собственность Risk of Rain перешла от студии Драммонда и Морса, Hopoo Games, к Gearbox в 2022 году. Однако прием последнего дополнения вызвал обеспокоенность среди фанатов и наблюдателей индустрии, указывая на то, что переход мог быть не таким гладким, как ожидалось.
В недавнем объявлении на Twitter оба основателя Hopoo Games, вместе с несколькими другими талантливыми членами команды, сообщили о своем новом начинании: они присоединятся к Valve для непосредственной работы над разработкой игр. Их сообщение выразило благодарность за партнерства, сформированные за последнее десятилетие, и радость от сотрудничества с Valve над их уважаемыми проектами.
Горько-сладкое прощание
Однако эта новая глава сопровождается трогательной жертвой. Команда подтвердила, что они прекратят производство своего неанонсированного проекта под названием "Snail". Драммонд кратко выразил свои чувства цитатой в твите: "Теперь я работаю в Valve", что отражает смешанные эмоции вокруг этого перехода.
Прощальное сообщение от Hopoo Games прозвучало ностальгически и обнадеживающе: "Мы любим создавать игры — и будем продолжать это делать в течение многих лет. Мы рады работать бок о бок с талантливыми людьми из Valve. Но пока — спокойной ночи, Hopoo Games."
Размышления о будущем
Для фанатов Hopoo Games эта новость вызывает чувство горько-сладкости. Перспектива отсутствия новых оригинальных игр от студии разочаровывает, даже если многие из ее разработчиков теперь вносят свой вклад в проекты Valve. Эта ситуация напоминает опыт Campo Santo, создателей Firewatch, которые присоединились к Valve в 2018 году, что привело к затяжной разработке их анонсированной игры In the Valley of the Gods, которая в настоящее время имеет предварительную дату выпуска на декабрь 2029 года на Steam.
На более светлой ноте, сотрудничество с Valve может принести захватывающие результаты, особенно в свете недавних проектов Valve, таких как Deadlock, который получил положительные отзывы. Хотя отмена "Snail" разочаровывает, стоит отметить, что игра никогда официально не была анонсирована, что затрудняет переживание утраты чего-то, что оставалось в значительной степени неизвестным.
Несмотря на мемы, утверждающие, что "Valve не выпускает игры", недавние проекты студии говорят об обратном. Такие игры, как Dota: Underlords, Half-Life: Alyx, Counter-Strike 2, и теперь Deadlock, появились за последние четыре года, сигнализируя о возрождении усилий по разработке игр в Valve. Интеграция Hopoo Games в эту динамичную среду имеет потенциал для инновационных сотрудничеств, и многие с нетерпением ждут, что произойдет в этом новом партнерстве.