NVIDIA озвучила значительное изменение в линейке своих последних графических процессоров RTX 50, включая Nvidia GeForce RTX 5090. Компания тихо исключила поддержку аппаратного ускорения PhysX для 32-битных игр, что требует более детального анализа со стороны игроков и разработчиков.
Влияние на старые игры
Отсутствие поддержки означает, что такие популярные игры, как
Значение PhysX и его текущая роль
Когда-то PhysX был революционным инструментом, благодаря которому физические эффекты в играх выглядели более реалистично. NVIDIA вложила значительные ресурсы в продвижение этой технологии, привлекая разработчиков игр к её использованию. Однако с течением времени, как и всё в мире игр, технологии тоже развиваются. Новые игровые движки предлагают свои альтернативы PhysX, что снижает её значимость на фоне быстроразвивающихся технологий графической обработки.
Переход к современным технологиям
Игровая индустрия движется в сторону интеграции более современных и универсальных технологий. Несмотря на снижение значимости 32-битной версии PhysX, NVIDIA продолжает инвестировать в развитие более новых и многофункциональных решений в сфере графического аппаратного обеспечения.
Данное изменение демонстрирует не только технические трансформации внутри компании, но и индустрии в целом. Фокус смещается с отдельных компонентов, таких как PhysX, к более интегрированным и оптимизированным игровым решениям, что дает разработчикам больше творческой свободы в создании игр будущего.