В стратегическом шаге по улучшению своей подписной службы Game Pass, Microsoft, как сообщается, выделила значительную сумму в миллиарды долларов для привлечения сторонних тайтлов. Это стало известно из проницательного интервью с президентом Xbox Сарой Бонд, опубликованного Bloomberg. Бонд подробно рассказывает о подходе компании, подчеркивая, что Microsoft предлагает фиксированную плату, составляющую «миллионы долларов» для небольших издателей, а также делится частью доходов от подписки.
Создание устойчивой модели доходов
Бонд подчеркивает, что суть Game Pass заключается в создании стабильного потока доходов от разнообразного набора тайтлов, а не только в концентрации на блокбастерах. Она четко различает: «Есть разница между управлением сетевым эффектом и максимизацией стоимости одной игры». Эта перспектива отражает более широкое видение, которое стремится поддерживать рост и привлекательность платформы.
Кроме того, Бонд признает риски, связанные с этой стратегией, отмечая, что до запуска Game Pass существовала потенциальная угроза самой бизнес-модели. «Если мы этого не сделаем, кто-то другой сделает», — утверждает она, подчеркивая конкурентный ландшафт, в котором работает Microsoft.
С момента своего запуска в 2018 году Game Pass продемонстрировал замечательный рост, теперь насчитывая более 34 миллионов подписчиков. Эта впечатляющая цифра не только свидетельствует о популярности сервиса, но и подчеркивает эффективность инвестиций Microsoft в расширение своей игровой экосистемы.