Компания Bandai Namco приняла трудное решение завершить японскую версию своего долгожданного аниме MMO Blue Protocol 18 января 2025 года. Это объявление сопровождается отменой запланированного выпуска игры в Европе и США после обсуждений с Amazon Games.
Размышления команды разработчиков
В трогательном блоге команда управления выразила понимание того, насколько высоки были ожидания вокруг Blue Protocol с момента его первого анонса. Они заявили: «Мы хотели предоставить опыт, который был бы похож на шаг в мир аниме, и мы стремились создать мир, где каждый игрок мог бы наслаждаться приключениями в роли главного героя аниме». Несмотря на значительные усилия по подготовке к запуску, они пришли к выводу, что не могут предоставить сервис, который бы соответствовал ожиданиям их преданных игроков.
Разочарование среди фанатов ощутимо. Один из игроков выразил свое недовольство, сказав: «Вы заставили меня ждать три года и подогревали мой интерес, так как это была моя самая ожидаемая игра, выпустили японскую версию и затем сказали, что глобальная версия выйдет позже, а потом отменили её??» Это чувство отражает настроение многих, кто с нетерпением ждал возможности испытать игру лично.
Влияние на игроков и будущие планы
Хотя отмена разочаровывает потенциальных игроков, те, кто вложил значительные суммы денег в игру, могут почувствовать это еще острее. В недавнем видеообъявлении разработчики изложили финальную дорожную карту для Blue Protocol и то, чего игроки могут ожидать в последние месяцы перед закрытием. К сожалению, игроки не смогут получить возврат за внутриигровую валюту Rose Orbs, а также не смогут приобрести дополнительную валюту. Однако Bandai Namco пообещала ежемесячно распределять по 5000 Rose Orbs с сентября по январь, позволяя игрокам приобретать косметику и наслаждаться предложениями игры в последний раз. Кроме того, игроки получат доступ к новому боевому пропуску бесплатно.
Несмотря на первоначальное волнение вокруг Blue Protocol, за последний год появились признаки проблем. Исполнительный продюсер Сокичи Шимука признал в интервью с Famitsu, что Bandai Namco пришлось перенаправить ресурсы на исследование причин значительного оттока игроков, что указывает на проблемы, которые могли способствовать окончательной судьбе игры.