В типичной игре жанра dungeon crawler, на определенных этапах ваш прогресс блокируется до тех пор, пока вы не заработаете инструмент, такой как крюк или бомба, которая разрушает стены. В Cult of the Lamb вы не разблокируете ни один бумеранг и даже двойной прыжок. Вместо этого вы промываете мозги более очаровательным лесным существам, заставляя их преданно служить вам, а затем получаете возможность убедить их, что они отправляются в лучшее место, когда вы приносите их в жертву ради темной силы.
Уникальный подход к жанру
Возможно, лучше сравнить игру с
Успех после запуска и поддержка
После успешного выпуска Cult of the Lamb, Massive Monster продолжила поддерживать игру значительными обновлениями. Было сотрудничество с
Поддержка после запуска не была чем-то, что команде пришлось срочно координировать после успешного запуска, а была частью плана с момента подписания договора с Devolver Digital в качестве издателя. «На самом деле я заложил это в сделку с Devolver, потому что я немного бизнесмен», — говорит Уилтон. «Я подумал, что включу это в сделку с Devolver на случай провала игры».