Разработчик @meesedev начал амбициозное путешествие по возрождению классических игровых платформ с созданием Meese Engine, игрового движка, специально разработанного для Nintendo GameCube и Sega Dreamcast. Этот инновационный проект черпает вдохновение из любимой игры Minecraft, что привело некоторых к тому, чтобы назвать его "демейком" культового тайтла, изначально разработанного Mojang. Однако meesedev ясно дал понять, что любая игра, созданная с использованием этого движка, будет иметь полностью оригинальные активы и концепции, сосредоточенные на оптимизации игрового опыта, основанного на фундаменте Minecraft.
Прогресс и достижения
Недавно meesedev поделился захватывающим обновлением относительно версии движка для GameCube. Согласно отчету от GamesRadar, дистанция прорисовки теперь превысила ту, что доступна в официальном порте Minecraft для Nintendo Switch, достигнув впечатляющих 13 чанков. Этот прогресс является свидетельством потенциала GameCube, демонстрируя, как современные методы оптимизации могут раскрыть возможности, ранее считавшиеся недостижимыми на старом оборудовании.
Последнее видео, выпущенное meesedev, подчеркивает графическую мощь движка, представляя потрясающие визуальные эффекты облаков, меняющихся и искажающихся по мере захода солнца на горизонте. Этот замечательный показ не только подчеркивает технические достижения Meese Engine, но и служит напоминанием о творческих возможностях, которые могут возникнуть, когда разработчики расширяют границы устаревших систем.
Хотя игровому сообществу, возможно, придется проявить терпение, прежде чем насладиться плодами труда meesedev, достигнутый до сих пор прогресс несомненно обнадеживает. Энтузиасты с нетерпением ожидают дальнейших разработок и с волнением следят за тем, как этот проект будет развиваться в ближайшие месяцы.
Какие у вас мысли о Meese Engine для GameCube? Оставьте комментарий и дайте нам знать.