Песчаная буря в Monster Hunter Wilds: снижение видимости и опасности

Приложения и игры / Песчаная буря в Monster Hunter Wilds: снижение видимости и опасности
13.06.2024

Вайлды Охотника на монстров представляют собой захватывающий новый мир, который обещает стать настоящим прорывом для серии. В ходе демонстрации на Summer Game Fest Capcom представила множество нововведений, которые делают игру более глубокой и увлекательной. Одним из ключевых аспектов стало создание моделируемого мира, где каждая деталь продумана до мелочей.

Динамическая система день/ночь

Одним из самых впечатляющих нововведений стала динамическая система день/ночь, которая напрямую влияет на поведение монстров и их перемещение. Теперь игроки смогут наблюдать, как изменяется мир вокруг них в зависимости от времени суток. Это добавляет реализма и делает охоту еще более захватывающей.

Экологические ловушки и погодные условия

Вайлды Охотника на монстров также включают в себя множество экологических ловушек, таких как лианы и камнепады, которые можно активировать с помощью нового крюка-метателя. Погодные условия играют важную роль в игре: песчаная буря снижает видимость, заставляет травоядных убегать и вызывает удары молний, которые могут поразить как игрока, так и монстров. Хищник пустыни с элементом молнии становится сильнее во время бури и активно стремится быть пораженным молнией. Удары молнии по кустарникам могут вызвать пожары, что добавляет еще один уровень сложности.

Интерактивность и поведение монстров

Благодаря более продвинутому ИИ монстры теперь ведут себя более реалистично и взаимодействуют друг с другом. Например, когда новый монстр Дошагума был на грани смерти, стая мелких рапторов решила напасть на него. Хотя их попытка не увенчалась успехом, было интересно наблюдать за их агрессивным поведением.

Улучшенная система квестов и лагерей

Теперь квесты можно начинать динамически, инициируя охоту прямо в поле, без необходимости выбирать их из меню NPC или доски заданий. Переход между деревней и полем стал бесшовным: игроки могут устанавливать лагеря в любом месте на поле и использовать их как точки быстрого перемещения. После завершения охоты нет необходимости возвращаться в деревню; можно остаться в мире и пополнить запасы в лагере.

Эти нововведения делают Вайлды Охотника на монстров не просто игрой, а настоящим приключением в моделируемом мире, где каждый элемент продуман до мелочей. Динамическая система день/ночь, экологические ловушки и продвинутый ИИ монстров создают уникальный игровой опыт, который захватывает с первых минут.

Обновлено: 13.06.2024