Новая игра Natsu-Mon от Toybox выходит 6 августа 2024 года

Приложения и игры / Новая игра Natsu-Mon от Toybox выходит 6 августа 2024 года
14.08.2024

Японская игровая индустрия продолжает развиваться, и многие любимые игры теперь переходят в формат открытого мира. Одним из последних примеров этого тренда является Natsu-Mon, очаровательное приключение, которое вдохнуло новую жизнь в малоизвестный поджанр. Эта игра является духовным наследником серии Boku no Natsuyasumi ("Мои летние каникулы") от Sony, которая была пионером в жанре симуляторов жизни в начале 2000-х годов. Как давний поклонник этих игр, я нахожу это преобразование освежающим, позволяющим испытать ностальгию и новизну, бродя по виртуальным полям подсолнухов снова.

Что это?

Очаровательное приключение в открытом мире, действие которого происходит в отдаленном японском городке летом 1999 года.

Дата выпуска: 6 августа 2024 года

Ожидаемая цена: $49.99/£39.99

Разработчик: Toybox/Millennium Kitchen

Издатель: Spike Chunsoft

Платформы: Threadripper 3960X, RTX 3060 Ti, 64GB RAM; Steam Deck

Мультиплеер: Нет

Steam Deck: Не подтверждено

Ссылка: Steam

Возвращение к истокам

Natsu-Mon знаменует возвращение Каза Аябе, оригинального создателя Natsuyasumi, который с тех пор участвовал в различных проектах, включая игру 2022 года Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation. В отличие от своих предшественников, Natsu-Mon имеет английскую локализацию, что делает ее более доступной для мировой аудитории. Изначально выпущенная на Nintendo Switch в прошлом году, теперь она может похвастаться надежным портом для ПК.

Оставаясь верной своим корням, Natsu-Mon сохраняет суть Boku no Natsuyasumi, позволяя игрокам войти в роль молодого мальчика по имени Сатору летом 1999 года. Игра охватывает все 31 день августа, воплощая типичные летние каникулы японских школьников в живописной сельской местности. Игроки окажутся в уютном городке Йомоги, окруженном холмами, лугами и соседней деревней, где Сатору, сын управляющих цирком, взаимодействует с местным сообществом и помогает в их представлениях.

Насыщенные персонажи и события

По мере развития сюжета родители Сатору сталкиваются с трудностями, оставляя его на попечение цирковых артистов и жителей городка. В игре представлен яркий состав персонажей, включая соседских детей с "детективным агентством", владельца кафе и его брата-близнеца, который управляет маяком, и любопытного журналиста. Хотя некоторые персонажи предоставляют важные сюжетные моменты, другие создают запоминающиеся моменты, такие как ночные собрания или спонтанные фольклорные музыкальные сессии под деревом. Хотя рутина взаимодействия с персонажами может стать повторяющейся, она добавляет глубины исследованию живописной среды.

Свобода исследования

После выхода на Switch сравнения с The Legend of Zelda: Breath of the Wild были неизбежны. Однако Natsu-Mon занимает свою нишу, заимствуя некоторые механики, такие как улучшение шкалы выносливости и возможность скользить на расстояния. В отличие от традиционных RPG, путешествие Сатору лишено штрафов за здоровье; игроки могут свободно исследовать мир без страха потерять прогресс. Единственными ограничениями являются шкала выносливости и приближающийся звонок на ужин, что позволяет наслаждаться беззаботным опытом.

Эта свобода побуждает игроков наслаждаться неспешным темпом игры, хотя желание собирать наклейки выносливости иногда может отвлекать от наслаждения спокойной обстановкой. Побочные занятия, такие как рыбалка и поиск окаменелостей, а также разнообразные квесты удерживают игроков вовлеченными, раскрывая больше деталей сюжета и биографий персонажей. Опыт напоминает смесь между Zelda и A Short Hike, приглашая игроков погрузиться в уникальный мир Natsu-Mon.

Обновлено: 14.08.2024