В недавнем обсуждении с YouTube-каналом Going Indie, Джон "Баки" Бакли, менеджер сообщества Palworld от Pocketpair, затронул продолжающийся спор вокруг концепции "мертвых игр". Бакли бросил вызов распространенному мнению, что успех игры определяется исключительно способностью поддерживать высокий уровень игроков со временем. Он выразил точку зрения, которая призывает геймеров делать перерывы от своих любимых игр, заявив: "Я не думаю, что это действительно служит кому-либо, чтобы заставлять геймеров играть в одну и ту же игру день за днем."
Переосмысление долговечности игр
Это не первый раз, когда Бакли сталкивается со стигмой, связанной с уменьшением числа игроков. В начале этого года Palworld подверглась критике, когда ее база игроков сократилась с миллионов до десятков тысяч — цифра, которая, хотя и вызывает беспокойство у некоторых, все еще считается значительной в более широком игровом сообществе. Бакли назвал дискурс о "мертвых играх" "ленивым", подчеркивая, что вполне нормально для игроков делать перерывы от игр без страха осуждения.
Он также объяснил, что Palworld в настоящее время не в состоянии выпустить значительный объем нового контента, призывая игроков пересмотреть свои ожидания. Бакли повторил: "Это не здорово для нас" чувствовать себя обязанными постоянно взаимодействовать с одной и той же игрой. Он утверждал, что такое давление может быть вредным как для разработчиков, так и для геймеров, приводя к циклу, когда от игр ожидается привлечение игроков бесконечно. Это, по его словам, может привести к распространению "бездушных игр-сервисов", которые в конечном итоге терпят неудачу и закрываются вскоре после запуска.
Опираясь на идеи французского теоретика Поля Вирилио, Бакли отметил изменение в нарративе игровой индустрии. Исторически сложилось так, что игра, потерявшая свою базу игроков, просто считалась "игрой". Однако рост игр-как-сервисов изменил это восприятие, налагая нереалистичные ожидания на игры по поддержанию вовлеченности игроков бесконечно. Бакли выступает за более сбалансированный подход, предлагая игрокам инвестировать в инди-игры, независимо от их текущего числа игроков. Он считает, что поддержка меньших проектов может помочь изменить индустрию и разговоры вокруг нее.
Хотя еще предстоит увидеть, наберет ли эта точка зрения популярность, призыв Бакли служит напоминанием о естественном жизненном цикле видеоигр и важности формирования более инклюзивной и понимающей игровой культуры.