Головоломка с семьей ежей предлагает сложные уровни и неожиданные вызовы

Приложения и игры / Головоломка с семьей ежей предлагает сложные уровни и неожиданные вызовы
14.06.2024

Судя по трейлеру, я думал, что Prickle будет довольно простой головоломкой. Все, что мне нужно было сделать, это перемещать отца-ежа по простой сетке, чтобы собрать своих малышей и доставить их безопасно к двери. Довольно просто, не так ли? Помимо нескольких простых поворотов, чтобы пройти через узкие зазоры, настоящего вызова не было сразу. Но чем дальше я продвигался в игре, тем сложнее становились эти уровни. Внезапно сбор моих ежат в семью ежей стал очень запутанным процессом, и на некоторых уровнях я откидывался на спинку стула и чесал голову, пытаясь понять, как их решить.

Вскоре я обнаружил, что возвращаюсь по своим следам, пытаясь стратегически продумать лучший способ миграции по карте. Если это не удавалось, я перезапускал каждый уровень больше раз, чем хотел бы признаться. Когда ежата прилипают к папе-ежу (ежу, которым вы управляете), вам нужно найти лучший способ их вращения, что-то вроде фигуры из Тетриса. Так что ожидайте много проб и ошибок, прежде чем вы разберетесь.

Однако решение этих головоломок приносит невероятное удовлетворение, когда вы слышите радостные писки своих ежат. Несмотря на отсутствие диалогов, я быстро эмоционально привязался к своей семье ежей. Доставить их безопасно к двери было достаточно стимулом, чтобы попробовать каждый возможный способ решения головоломки — независимо от того, насколько я был разочарован некоторыми головоломками, которые казались мне неразрешимыми. Все это стоило того, когда в конце уровня раздавался хор писков.

Сложные уровни и подсказки

К счастью, если вы особенно застряли, есть кнопка подсказки, которая служит общим толчком в правильном направлении, а не полностью ведет вас за руку. Сказав это, были моменты, когда мне казалось, что мне нужно немного больше помощи, главным образом потому, что сколько бы вращений я ни пробовал, один из моих надоедливых ежат все равно застревал. На более сложных уровнях эти подсказки только указывают положение нескольких ежей. Но эти более расплывчатые подсказки только помогали в конечный момент «эврика», когда я наконец-то разбирался.

Изначально меня захватил аспект головоломки в игре, но именно детали помогают игре излучать очарование, оставаясь со мной долго после того, как я завершил ее короткую, но сладкую демо-версию. Такие вещи, как ежик, которым вы управляете, засыпает, если вы слишком долго делаете паузу, или стадо озорных ежат, которые начинают следующий набор уровней, придают Prickle много характера несмотря на его простоту.

Демо-версия Prickle включает множество головоломок для прохождения, чтобы получить хорошее представление о ее сложности. Или если вы такой же как я, достаточно времени чтобы эмоционально привязаться к ежатам за которых вы отвечаете. Игра расслабляющая без ощущения повторяемости, и ее простой дизайн все равно умудряется быть таким очаровательным. Я стал немного слишком привязан к своей семье ежей, поэтому я с нетерпением жду возможности сыграть в полную версию игры.

Обновлено: 14.06.2024