Оригинальные изометрические игры Fallout были разработаны студией Black Isle в 1990-х годах, после чего серия ушла на более длительный перерыв, чем ожидалось. Издатель Interplay переживал не лучшие времена в начале 2000-х, и одним из проектов, вызывавших у него проблемы, была следующая основная игра Fallout: под кодовым названием Project Van Buren, но по сути Fallout 3.
Взгляд Тима Кейна на Project Van Buren
Тим Кейн, продюсер оригинального Fallout, в последние годы публикует видео на YouTube, в которых вспоминает дни Black Isle и некоторые определяющие игры, над которыми он и другие работали. Последнее видео Кейна сосредоточено на Project Van Buren, хотя в то время он уже не работал в Interplay: Кейн покинул Interplay, чтобы соучредить Troika Games (наиболее известную по игре Vampire: The Masquerade—Bloodlines).
Кейн вспоминает, как один из вице-президентов Interplay попросил его взглянуть на Project Van Buren, прототип игры Fallout, который с трудом собирался воедино. После того как он поиграл в билд и поговорил с разработчиками, Кейн посоветовал, что потребуется как минимум 18 месяцев, чтобы сделать игру готовой к выпуску, срок, который Interplay не могла себе позволить. Несмотря на усилия по спасению проекта, Project Van Buren в конечном итоге был отменен.
Причины неудачи и последствия
Кейн подчеркивает, что нет одного человека, которого можно было бы винить в провале Project Van Buren, ссылаясь на финансовые ограничения и нереалистичные ожидания по разработке. Отмена игры стала поворотным моментом для Interplay, что привело к ее окончательному упадку и аукциону IP Fallout компании Bethesda в 2007 году.
Хотя Project Van Buren всегда будет занимать место в истории Fallout, инсайты Кейна проливают свет на проблемы, с которыми сталкивалась команда разработчиков, и суровую реальность разработки игр. В то время как серия Fallout нашла новую жизнь под руководством Bethesda, наследие Project Van Buren живет как предостерегающая история в мире игр.