Кэрри Патель, директор проекта Avowed, подчеркивает значение взаимодействия игроков с миром игры, особенно касающегося концовок. По её словам, «двузначное число» возможных завершений позволяет ощутить, насколько важны выборы, которые игроки делают в течение всего геймплея.
В повествовании Avowed заложено множество значимых решений. Ключевые персонажи и их развитие зависят от действий игрока, начиная с мелких квестов и заканчивая решающими моментами в финале. Некоторые из наиболее значимых решений касаются судьбы Сападала и противостояния с группировкой Стального Гарротта.
Ключевые моменты в концовках
Финальные выборы в Avowed состоят из двух значительных моментов, которые задают основной тон завершения. Решение о пощаде или гибели Сападала придумано таким образом, чтобы показать последствия для Еоры и её божественных фракций. Например, его сохранение способствует независимости Живых Земель, тогда как его уничтожение укрепляет позиции оригинального пантеона Еоры, в частности, богини Водики.
В дополнение к этому, выборы вокруг будущего Живых Земель позволяют поддержать развитие колонии Аэдиры или способствовать их независимости. Каждый такой поворот влияет на общую картину мира и его развитие, влияя на то, как история будет восприниматься игроком.
Разнообразие и последствия выбора
В Avowed выбор игрока отражается не только на глобальных финалах, но и на более локальных уровнях, таких как выполнение побочных квестов. Эти решения имеют накопительный эффект, влияя на общий тон финальных слайд-шоу, демонстрирующих последствия действий игрока.
Стратегические альянсы, которые игрок может заключить на протяжении геймплея, добавляют дополнительные слои в истории Avowed, делают её более насыщенной и разнообразной. Это способствует создаваемой атмосферe мира игры, где игроки ощущают важность своих решений и их долгосрочные последствия для всех персонажей и сюжетных линий.