Новые игры Avowed и Monster Hunter Wilds будут работать на консолях при 30fps

Приложения и игры / Desktop / Windows / Новые игры Avowed и Monster Hunter Wilds будут работать на консолях при 30fps
25.08.2024

Недавние события в игровой индустрии показывают, что два ожидаемых AAA-тайтла, Avowed и Monster Hunter Wilds, могут обеспечить частоту кадров 60fps и выше только на ПК. Это открытие ставит ПК-геймеров в выгодное положение по сравнению с их консольными коллегами.

Avowed: Взгляд поближе

Компания Obsidian Entertainment официально объявила, что они нацелены на частоту кадров 30fps для Avowed на Xbox Series X и S. В настоящее время нет планов по введению режима 60fps для консольных игроков. Следовательно, те, кто хочет погрузиться в этот новый RPG с более высокой частотой кадров, должны будут обратиться к ПК-геймингу.

Monster Hunter Wilds: Ограничения на консолях

Аналогичным образом, Monster Hunter Wilds, похоже, ограничен 30fps на консолях. Недавняя демонстрация на Gamescom 2024 не показала режима производительности, что приводит к предположению, что игра будет работать на 30fps как на PlayStation 5, так и на Xbox Series X при запуске. Хотя может быть потенциальный "режим производительности", подобный тому, что был в Dragon’s Dogma 2, он, вероятно, будет иметь неограниченную частоту кадров, колеблющуюся между 30fps и 60fps. Однако эта изменчивость не равнозначна постоянному опыту в 60fps, так как реальные игровые сценарии часто держатся около 40-45fps.

Понимание технических вызовов

Ограничения, наблюдаемые в обоих тайтлах, не особенно удивительны, учитывая требовательный характер Unreal Engine 5. Считается, что Obsidian использует Lumen для улучшения графики игры, что может сказаться на производительности частоты кадров. Интересно, что разработчики заявили, что цель в 30fps приемлема для одиночной игры от первого лица, что многие могут посчитать спорным.

С другой стороны, Monster Hunter Wilds использует RE Engine, который оказался эффективным для меньших, более контролируемых сред, таких как те, что встречаются в Resident Evil. Однако при применении к открытым мирам этот движок испытывает трудности с поддержанием высокой частоты кадров, с чем ранее столкнулись в Dragon’s Dogma 2.

Для тех, кто заинтересован в более глубоком изучении Avowed, выпущено новое видео геймплея, демонстрирующее 30 минут материалов из его демо-версии на Gamescom 2024. Это видео предлагает взгляд на игровые механики и визуальный стиль, который могут ожидать игроки.

Следите за обновлениями по мере того, как игровая индустрия продолжает развиваться.

Обновлено: 25.08.2024