Black Myth: Wukong продан тиражом 10 млн за неделю, установив рекорд

Приложения и игры / Desktop / Windows / Black Myth: Wukong продан тиражом 10 млн за неделю, установив рекорд
23.08.2024

Впечатляющий дебют игры Black Myth: Wukong произвел фурор в игровой индустрии, достигнув ошеломляющих 10 миллионов проданных копий за первую неделю. Этот впечатляющий показатель привлек внимание, как отметил аналитик индустрии Дэниел Ахмад на X, “The Everything App.” Такой успех не только устанавливает новый рекорд, но и затмевает некоторые из самых значительных релизов игр последних лет.

Сравнительная динамика продаж

Чтобы понять масштаб этого достижения, стоит отметить, что Black Myth: Wukong на пути к тому, чтобы превзойти отметку в 19 миллионов игроков, достигнутую за две недели его предшественниками. Игра быстро поднялась на второе место среди самых популярных игр в истории Steam по количеству одновременных игроков. Ранее она занимала первое место в списке самых ожидаемых игр на платформе, уступив эту позицию после неудачи The Day Before.

Критики высоко оценили Wukong за увлекательный геймплей. Ассоциированный редактор PC Gamer Тайлер Колп дал игре впечатляющие 87% в своем обзоре. Он похвалил игру за более доступный подход к любимому стилю боев Souls, что выделяет ее среди традиционных гигантов жанра, таких как FromSoftware. Волшебные элементы игры вызывают сравнения с самыми захватывающими квестами из серии Witcher, где игроки встречают причудливых персонажей, таких как тролли и лесные духи.

Региональная популярность и влияние

Основной движущей силой успеха продаж Wukong можно считать его огромную популярность в Китае, где находится штаб-квартира разработчика Game Science. Согласно углубленному анализу фирмы Niko, занимающейся анализом игровой индустрии, 93% обзоров игры на Steam написаны на упрощенном китайском языке. Более того, запуск игры 20 августа привел к тому, что Steam побил свой предыдущий рекорд по пропускной способности загрузок—установленный во время запуска Cyberpunk—на впечатляющие 28 терабайт в секунду, при этом 82% этого трафика приходилось на Восточную Азию.

Видео с игровым процессом и превью Wukong также привлекли значительное внимание на китайских социальных медиа-платформах, особенно на bilibili, что еще больше способствовало его успеху. По мере того как китайская игровая индустрия продолжает исследовать высокобюджетные релизы, такие как Wukong, можно ожидать больше историй успеха в будущем. Одним из таких предстоящих проектов является Mecha Break, многопользовательский шутер с живым сервисом, который обещает высокие производственные ценности и уникальный подход в стиле Gundam к жанру героических шутеров.

Обновлено: 23.08.2024