В недавнем конференц-звонке с акционерами Capcom обсудила вопросы, касающиеся стратегии ценообразования на игры для ПК, особенно в развивающихся рынках. Этот разговор последовал за объявлением финансовых результатов компании за первый квартал финансового года, охватывающий период с 1 апреля по 30 июня 2024 года.
Инсайты акционеров о стратегии ценообразования
Во время звонка акционеры подчеркнули значительную роль игр для ПК, которые теперь представляют более 50% от общего объема продаж видеоигр Capcom. Они предложили стратегию снижения цен на развивающихся рынках как средство для увеличения доходов. Однако представители Capcom выразили скептицизм по поводу эффективности этого подхода.
«Трудно сказать, но в развивающихся странах и других регионах существует тенденция играть в консольные игры, которые на два или три поколения старше,» — отметил представитель Capcom. «Чтобы комфортно играть в последние игры, выпущенные в последние годы, игрокам нужны ПК с характеристиками, сопоставимыми с последними консолями. Поэтому мы ожидаем, что потребуется некоторое время, прежде чем эти новые игры наберут популярность на этих рынках.»
Capcom имеет историю корректировки цен, особенно через временные скидки. Установленная стратегия ценообразования издателя часто видит, как новые игры по полной цене снижаются до значений или даже в течение пяти лет, как сообщает GamesRadar. Тем не менее, когда речь идет об увеличении продаж игр для ПК, Capcom, похоже, сосредотачивается на маркетинговых инициативах, а не только на снижении цен.
«Мы ожидаем увеличить продажи ПК не только за счет ВВП и мер ценообразования, но и путем реализации детализированных долгосрочных маркетинговых стратегий и рекламных мероприятий, направленных на привлечение основных пользователей ПК,» — добавил представитель, указывая на более широкое видение взаимодействия с рынком.