Keelworks и Konami выпустят Cygni: All Guns Blazing 5 августа 2024 года

Приложения и игры / Desktop / Windows / Keelworks и Konami выпустят Cygni: All Guns Blazing 5 августа 2024 года
05.08.2024

В мире современных шутеров Cygni: All Guns Blazing выделяется как яркая дань классическому стилю Xevious, предлагая игрокам захватывающий вход в жанр bullet hell. Разработанная компанией Keelworks и изданная Konami, эта игра выйдет 5 августа 2024 года и будет доступна на платформе Steam Deck.

Игровой опыт

Средний уровень в Cygni длится около 15 минут, но ощущается гораздо дольше, напоминая кинематографический спектакль с взрывными визуальными эффектами. Игра, работающая на Unreal Engine 4, погружает игроков в вихрь инопланетных истребителей и ослепительных частиц, которые легко могут перегрузить чувства. Геймплей представляет собой сенсорную перегрузку, где малейшая потеря концентрации может привести к дезориентации среди хаоса.

Механически Cygni черпает вдохновение из таких любимых игр, как Ikaruga и Radiant Silvergun. В то время как она принимает на себя бешеный темп, характерный для bullet hell игр, она также вводит более доступный подход для новичков. В отличие от многих игр жанра, ограничивающих стрельбу прямой линией, эта игра позволяет игрокам стрелять под углами, улучшая маневренность и стратегию. С прощающей системой повреждений, которая позволяет игрокам выдерживать несколько ударов, Cygni поощряет более смелый стиль игры.

Проходя через волны врагов, игроки будут вовлечены в танец разрушения, используя лазеры и ракеты для уничтожения противников. Дизайн игры предпочитает хаос ясности, представляя собой полотно ярких визуальных эффектов, которые иногда могут скрывать ключевые элементы геймплея. Однако ее прощающая природа гарантирует, что игроки могут восстанавливаться после ошибок без ощущения подавленности.

Стратегическая глубина

Каждый уровень начинается с системы щитов, позволяющей игрокам выдерживать несколько ударов перед тем, как игра закончится. Кроме того, побежденные враги часто оставляют дополнительные щиты, предоставляя возможности для стратегического планирования и адаптации в напряженные моменты. Игроки могут перенаправлять энергию щитов для улучшения своего оружия, создавая динамическую систему риска и вознаграждения, которая добавляет слой стратегии к быстрому действию.

Несмотря на щедрые подбросы щитов, игра иногда сбивается с баланса сложности, приводя к моментам, когда игроки могут чувствовать себя чрезмерно могущественными. Наземные бои разворачиваются под воздушными схватками, предлагая игрокам шансы заработать дополнительные очки и щиты, одновременно отражая наземные угрозы. Этот элемент многозадачности улучшает игровой опыт, вознаграждая тех, кто эффективно справляется с воздушными и наземными боями.

Нарративные элементы

Хотя Cygni превосходит в геймплее, ее нарратив оставляет желать лучшего. Каждый уровень сопровождается кат-сценами и библиотекой лора, однако история кажется несколько скучной и не вдохновляющей. Кат-сцены служат лишь контекстом, а не обогащают общий опыт.

Тем не менее, основной геймплей удерживает игроков вовлеченными, с всего семью уровнями для завоевания. Желание улучшить время боев с боссами и достичь высоких результатов способствует повторной игре, в то время как аркадный режим представляет собой настоящее испытание на выносливость для опытных игроков. Опции настройки, включая экипируемые улучшения и персонализированные схемы стрельбы, еще больше усиливают привлекательность игры.

По сути, Cygni: All Guns Blazing предлагает визуально ошеломляющий и захватывающий опыт bullet hell, сочетая традиционные механики с инновационными функциями, которые вознаграждают смелую игру. Восторг от победы над каждым боссом является удовлетворительным завершением хаоса, побуждая игроков снова погружаться в действие для очередного раунда.

Обновлено: 05.08.2024