Capcom приобрела тайваньскую анимационную компанию Minimum Studios

Приложения и игры / Desktop / Windows / Capcom приобрела тайваньскую анимационную компанию Minimum Studios
03.07.2024

Японский издательский гигант Capcom недавно объявил о приобретении Minimum Studios, тайваньской анимационной компании. Сделка, оцененная в 888,888 новых тайваньских долларов (примерно $28,300), укрепляет партнерство между двумя компаниями.

Сотрудничество и достижения

Minimum Studios, основанная в 2018 году, сотрудничала с Capcom над различными проектами, включая популярные игры, такие как Dragon's Dogma 2, Resident Evil Village и Resident Evil 4 Remake. Известная своим мастерством в области анимационного производства для домашних видеоигр, Minimum Studios доказала свою ценность для Capcom.

В заявлении для инвесторов Capcom выразила намерение интегрировать Minimum Studios в качестве дочерней компании для усиления своих разработческих и технологических возможностей. Этот стратегический шаг соответствует долгосрочной цели Capcom - достижения 100 миллионов единиц годовых продаж.

Расширение портфолио

Это приобретение произошло вскоре после недавней покупки Capcom графической фирмы Swordcanes в июле 2023 года, что еще больше расширяет портфолио компании и укрепляет ее позиции в игровой индустрии.

Capcom продолжает демонстрировать свою приверженность инновациям и развитию, делая значительные инвестиции в ключевые технологии и таланты. С приобретением Minimum Studios компания получает доступ к передовым анимационным решениям, которые помогут ей оставаться на переднем крае индустрии видеоигр.

В условиях растущей конкуренции на рынке видеоигр, такие стратегические шаги позволяют Capcom не только удерживать свои позиции, но и задавать новые стандарты качества и инноваций. Сотрудничество с Minimum Studios открывает новые возможности для создания уникальных игровых проектов, которые смогут привлечь внимание миллионов игроков по всему миру.

Таким образом, приобретение Minimum Studios является важным шагом на пути к достижению амбициозных целей Capcom и укреплению ее лидерства в индустрии видеоигр.

Обновлено: 03.07.2024