Пятнадцать месяцев спустя после своего первоначального релиза на PS5, Final Fantasy XVI добралась до платформы ПК, привнося с собой смесь насыщенных экшеном RPG-элементов и каст персонажей, балансирующих между героизмом и странной привлекательностью. С учетом неудачной адаптации Final Fantasy XV для ПК, ожидания игроков были высоки в отношении более качественного опыта на этот раз.
Производительность и спецификации
Final Fantasy XVI действительно предлагает некоторые улучшения, включая полный набор апскейлеров DLSS и FSR, а также улучшенную интеграцию мыши и клавиатуры. Однако она не достигает уровня топовой адаптации, упуская из виду несколько ключевых функций для ПК и представляя значительные трудности для пользователей с менее мощными системами. Хотя настройка качества может привести к некоторым улучшениям, общая производительность остается непоследовательной, что затрудняет достижение плавного игрового процесса.
Официальные системные требования игры заметно высоки, даже по современным стандартам AAA. Например, когда-то популярные Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1070, которые ранее легко справлялись с высокими настройками при 1440p, теперь вынуждены довольствоваться всего лишь 30fps при 720p. RTX 2080, когда-то мощная видеокарта, теперь рекомендуется только для игр при 1080p, а игрокам советуют иметь достаточный объем SSD-хранилища, так как реальный размер загрузки составляет около 152GB.
- Минимальные системные требования для ПК (720p/30fps):
- ОС: Windows 10/11 64-bit
- ЦП: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400
- ОЗУ: 16GB
- ГП: AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580 / Nvidia GeForce GTX 1070 (требуется 8GB VRAM)
- DirectX: Версия 12
- Хранилище: 170GB (требуется SSD)
- Рекомендуемые системные требования для ПК (1080p/60fps):
- ОС: Windows 10/11 64-bit
- ЦП: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700
- ОЗУ: 16GB
- ГП: AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia GeForce RTX 2080
- DirectX: Версия 12
- Хранилище: 170GB (требуется SSD)
Интересно, что GTX 1070 может справляться с 1080p на низких настройках, игра использует стратегию, сочетающую графические пресеты с апскейлингом и динамическим разрешением. Хотя эти функции можно отключить, какая-то форма DLSS или FSR практически необходима при любом разрешении из-за высокой требовательности игры.
Непоследовательность производительности является еще одной преградой. Конфигурация, которая в некоторых областях работает плавно выше 60fps, может неожиданно упасть до 30fps во время интенсивных боев с боссами или при навигации по сложным деревням. Эта непредсказуемость часто требует снижения настроек качества для создания запаса, обеспечивая играбельность во время сложных сегментов.
Для тестирования была выбрана средняя часть игры, показавшая, что GTX 1070 в среднем выдает 52fps при 1080p/Low настройках, что достаточно для поддержания играбельности в требовательных сценах. Однако для тех, кто ищет более стабильную производительность, новые видеокарты, такие как RTX 4060, могут обеспечить средний показатель в 60fps на ультра-настройках, демонстрируя необходимость более мощного оборудования для полного наслаждения игрой.
Несмотря на улучшения по сравнению с Final Fantasy XV, которая предлагала DLSS только при 4K, текущий порт FFXVI для ПК все еще не поддерживает множество разрешений и функций. Разрешения ультрашироких мониторов не поддерживаются, а катсцены ограничены до 30fps, что приводит к заметным несоответствиям в визуальной плавности при переходе от игрового процесса к кинематографическим моментам.
Недавнее обязательство Square Enix по улучшению своего многоплатформенного подхода вызывает вопросы о глубине их усилий. Более тщательное принятие ПК-гейминга могло бы значительно улучшить опыт пользователей и укрепить доверие к бренду среди поклонников.