Вы не осознаете, что вам нужна программа для записи экрана во время игры, пока не произойдет что-то крутое. Затем вы вынуждены представлять, что могло бы быть, и искать, какое приложение лучше всего подойдет для сохранения ваших будущих побед, неудач и забавных моментов. К счастью, если вы играете в игру на ПК через Steam, эти времена закончились, так как Valve добавила встроенную функцию записи игр, работающую через Steam Overlay.
Новая функция записи игр от Valve
Как объявлено на странице бета-версии Steam Game Recording, эта новая функция поможет вам захватывать игровой процесс без дополнительных инструментов. Вы можете настроить Steam на запись всей вашей игры от начала до конца, что делает её отличным инструментом для пересмотра игрового процесса и анализа своих ошибок. Также можно использовать функцию Replay для воспроизведения последних секунд игры, которая работает через Steam Overlay. Это означает, что если игра поддерживает Steam Overlay, она автоматически поддерживает захват Replay.
Бета-версия Game Recording также вводит игры с улучшенной временной шкалой. Если игра поддерживает функцию записи Steam, она разблокирует дополнительный контекст при активной записи. Игра автоматически отметит вашу временную шкалу в зависимости от происходящего: от пропуска частей, где вы находитесь в лобби, до выделения того самого крутого убийства. А если случится что-то смешное, вы можете создать собственный маркер для возвращения к этому моменту во время редактирования.
Редактирование и обмен клипами
Говоря о редактировании, Steam также предоставляет все необходимые инструменты для обмена клипами. Вы можете использовать встроенный редактор для обрезки записи до нужного размера, затем воспользоваться функцией обмена для отправки друзьям, переноса на другое устройство или обмена в формате MP4. И если вы задаетесь вопросом, да, всё это работает и на Steam Deck.
Чтобы начать, откройте Steam и перейдите в Настройки > Интерфейс > Участие в бета-тестировании, затем выберите любой из бета-режимов. Для записи игрового процесса перейдите в Настройки > Запись игры и выберите либо Фоновую запись, либо Запись по требованию. А разработчики игр теперь имеют доступ к SDK и API Game Recording для улучшения своих игр с помощью автоматических маркеров временной шкалы.