Компания Tripwire Interactive, занимающаяся разработкой столь оживленно ожидаемой игры о зомби —
Обратная связь и планы на улучшение
Некоторые из основных вопросов касались производительности кадров, анимаций, пользовательского интерфейса и работы сетевого кода. Отзываясь на эти важные замечания, разработчики ни на секунду не упустили из виду целевую аудиторию, и именно поэтому компания намерена провести более глубокое исследование потенциальных изменений на всех уровнях игры Killing Floor. Подобный подход нацелен на создание еще более захватывающего игрового процесса.
Tripwire Interactive заявила о полном посвящении и стремлении к улучшению, обещая, что все упомянутые недостатки будут устранены. IX оставляет целью предоставить игрокам гладкий и захватывающий опыт в окончательной версии игры.
Работа над ошибками и планирование
Хотя возможность послушать разработчиков и увидеть некоторые аспекты Killing Floor 3 в режиме реального времени через livestream была удалена из графика, это является временной мерой, необходимой для максимального выявления и исправления ошибок. Tripwire ориентирована не только на исправление текущих недочетов для улучшения игрового опыта, но и на дальнейшую оптимизацию игры с учетом всех аспектов технической и визуальной составляющих.
По мере работы над Killing Floor 3 команда Tripwire будет делиться новостями и прогрессом, чтобы сохранить фанатов в курсе и подготовить их к следующему этапу релиза. Отсутствие трансляций не обуславливает отсутствие движения вперед; разработчики активно работают над созданием более совершенной и привлекательной версии игры для всех сообществ.