После сложного периода тестирования и последующей задержки, компания Tripwire сделала официальное заявление о дате релиза, что стало долгожданной новостью для игровой индустрии.
Исправление ошибок и улучшение интерфейса
Критика, полученная в ходе тестирования бета-версии, не была проигнорирована. Команда разработчиков внесла значительные изменения в пользовательский интерфейс, руководствуясь отзывами сообщества. По словам креативного директора Брайана Уинии, анимации также были значительно улучшены, что обещает создать более реалистичное и захватывающее впечатление от игре.
Благодаря этим усилиям, игра
Поддержка сообщества и будущие планы
Уиния выразил свою благодарность игрокам за их терпение и поддержку, подчеркнув, что без конструктивной критики и активного участия сообщества игра не стала бы столь амбициозной. Планируется, что после релиза Killing Floor получит регулярные обновления, которые будут добавлять новый контент и улучшать уже имеющиеся функции.
Таким образом,