Когда-нибудь мечтали создать свою собственную игру? Эта мысль могла мелькнуть у вас в голове. Но как насчет реальности управления студией разработки, контроля за сотрудниками, балансирования бюджета, гонки с дедлайнами, обработки срочных сообщений от инвесторов и навигации по сложностям безопасности данных? Это совсем другая история.
Встречайте Let’s Build a Dungeon
Springloaded, творческая сила, стоящая за хитом 2021 года Let’s Build a Zoo, представила свой новый проект: Let’s Build a Dungeon. Эта новая игра-симулятор управления черпает вдохновение из процессов разработки Let’s Build a Zoo и других ранних проектов студии. Недавно выпущенный трейлер предлагает заглянуть в мир, где игроки могут проектировать, строить и взаимодействовать со своим собственным MMORPG, показывая лишь малую часть сложных задач, которые ждут впереди в разработке игр.
На недавней демонстрации у меня была возможность встать на место разработчика игр. Я прогуливался по городу, который создал, исследовал подземелье, которое спроектировал, и сражался с существами, которых призвал, собирая сокровища, спрятанные в сундуках. Кульминацией моего опыта стала встреча с грозным боссом подземелья — к счастью, не с боссом моей студии. Этот краткий демо лишь слегка коснулся того, что предлагает Let’s Build a Dungeon.
Во время встречи с Джеймсом Барнардом, директором игры и генеральным директором Springloaded, я познакомился с обширными возможностями игры. Одним из особенно интересных аспектов был симулированный цифровой рынок, где будет размещаться мое MMORPG, тесно напоминающий платформы вроде Steam. Эта симуляция охватывает не только мою игру; она включает всю базу игроков. Я мог углубиться в профили отдельных игроков, изучая их географическое расположение, продолжительность игрового времени и завершение квестов. Уровень детализации был поразительным, даже раскрывая симулированную информацию о кредитных картах, используемых для транзакций.
В Let’s Build a Dungeon игроки сталкиваются с выборами, отражающими реальные дилеммы игровой индустрии. Вы можете выбрать безопасную платежную систему для защиты конфиденциальной информации или рискнуть безопасностью ради экономии затрат. Игра приглашает игроков столкнуться с этическими решениями, такими как введение продленных рабочих часов для соблюдения жестких сроков или сопротивление давлению инвесторов ради благополучия команды разработчиков.
Для тех, кто наслаждался морально неоднозначными выборами в Let’s Build a Zoo, Let’s Build a Dungeon обещает аналогичную глубину принятия решений, хотя и с другим тоном. Потенциал для сомнительных практик существует, но он вплетен в ткань повествования, отражающего сложности игровой индустрии.
Хотя дата выхода Let’s Build a Dungeon еще не объявлена, нетерпеливые игроки могут зарегистрироваться на бета-версию на официальном сайте, а дополнительные подробности можно найти на странице игры в Steam.