Студия Liquid Swords, основанная известным разработчиком Кристофером Сундбергом, столкнулась с изменениями рыночных условий и была вынуждена объявить о сокращении численности сотрудников. Эта новость стала неожиданной для многих, учитывая недавние амбициозные планы компании по перезапуску процесса разработки игр с акцентом на устойчивую рабочую модель.
Влияние на развитие и коллектив
Увольнения коснулись команды, которая работала над созданием первой игры студии — открытого мира с захватывающим сюжетом о мести, разработанного на базе мощного Unreal Engine 5. Несмотря на сложные времена,
Кристофер Сундберг подчеркнул, что решение о сокращениях было принято с большой осторожностью и не отразится на качестве будущего продукта. Компания по-прежнему сосредоточена на создании AAA-игры, которая задаст новые стандарты в индустрии и оправдает ожидания игроков.
Новые вызовы и стремление к успеху
Для
Компания не только стремится сохранить свои позиции на рынке, но и готовится к новому этапу роста. Поддержка и мотивация оставшихся сотрудников — один из ключевых приоритетов студии, который, по словам руководства, поможет преодолеть трудности и прийти к новой главе успеха в игровой индустрии.