Liquid Swords принимает меры на фоне рыночных изменений

Приложения и игры / Desktop / Windows / Liquid Swords принимает меры на фоне рыночных изменений
27.02.2025

Студия Liquid Swords, основанная известным разработчиком Кристофером Сундбергом, столкнулась с изменениями рыночных условий и была вынуждена объявить о сокращении численности сотрудников. Эта новость стала неожиданной для многих, учитывая недавние амбициозные планы компании по перезапуску процесса разработки игр с акцентом на устойчивую рабочую модель.

Влияние на развитие и коллектив

Увольнения коснулись команды, которая работала над созданием первой игры студии — открытого мира с захватывающим сюжетом о мести, разработанного на базе мощного Unreal Engine 5. Несмотря на сложные времена, Liquid Swords продолжает двигаться вперёд, сохраняя приверженность своей изначальной концепции.

Кристофер Сундберг подчеркнул, что решение о сокращениях было принято с большой осторожностью и не отразится на качестве будущего продукта. Компания по-прежнему сосредоточена на создании AAA-игры, которая задаст новые стандарты в индустрии и оправдает ожидания игроков.

Новые вызовы и стремление к успеху

Для Liquid Swords изменения стали не просто вызовом, а возможностью оценить и переосмыслить свои подходы к разработке. Сундберг и его команда настроены решительно: они продолжают искать баланс между творческим процессом и устойчивой бизнес-моделью.

Компания не только стремится сохранить свои позиции на рынке, но и готовится к новому этапу роста. Поддержка и мотивация оставшихся сотрудников — один из ключевых приоритетов студии, который, по словам руководства, поможет преодолеть трудности и прийти к новой главе успеха в игровой индустрии.

Обновлено: 27.02.2025