Рост рынка ПК-гейминга
По результатам ежегодного исследования, проведенного с участием 73,000 игроков, в 2024 году число поклонников ПК-гейминга достигнет 908 миллионов человек. Этот сектор продолжает стабильно расти, несмотря на удивительное предпочтение старых игр современными геймерами.
Старые игры и современные игровые привычки
Исследования показывают, что 67% времени, проведенного игроками с января по декабрь 2024 года, приходилось на игры, которые существуют уже более шести лет. Такие игры, как Counter-Strike: Global Offensive и League of Legends, по-прежнему лидируют по количеству затраченных на них часов. Это, безусловно, говорит о сильной преданности игроков к проверенным временем проектам и подвергает сомнению текущие тенденции выпуска новых игр.
Игроки предпочитают стабильные и проверенные временем проекты, которые обладают сложившимся сообществом и продолжительным поддержанием разработчиками. Тенденция demonstrates, that preferences игроков нацелены менее на новинки, а больше на своих давних 'соратников' по игровому процессу. Эти игровые привычки отражают как изменение интересов потребителей, так и необходимость индустрии в адаптации сформировавшегося подхода к разработке и продвижению новых продуктов.
Рынок и время работы игроков
Рыночные данные показывают устойчивый рост, который идет рука об руку с увеличением продолжительности игрового времени пользователя. Долгое нахождение в рамках одной игры может свидетельствовать о высоком уровне взаимодействия и привязанности к игре, что предоставляет разработчикам мощный инструмент для удержания аудитории и роста предложения игровых услуг. Однако вызовы, с которыми сталкивается индустрия новых игр, обусловлены необходимостью привнести в ПК-гейминг инновации, способные захватить внимание игроков в равной мере.
ПК-гейминг продолжает развиваться, адаптируясь к новым вызовам и демонстрируя завидный уровень стабильности. Вопрос в том, смогут ли новые проекты привлечь внимание миллионов игроков в условиях, когда старые игры продолжают удерживать их столь продолжительное время.