В школьные годы в подвале нашей школы был организован компьютерный клуб, где мы с друзьями погружались в такие игры, как Counter-Strike 1.6, кастомная Dota Allstars, Ragnarok Online и различные другие MMO. Однажды мы наткнулись на игру под названием SWAT. На первый взгляд она казалась ничем не примечательной: проходи уровни, обезвреживай бомбы и спасай заложников. Однако гениальная идея позволила кому-то запустить эту игру в кооперативном режиме. Учитывая интернет-ограничения в Беларуси около 2006 года, это было не малое достижение, так как все должно было работать через локальную сеть. Внезапно мы оказались погружены в игру, забыв на мгновение о своих заботах и пропуская уроки физкультуры и другие обязанности.
Возвращение к истокам
Недавно друг предложил мне сыграть в Ready or Not. Моя немедленная реакция была: «Вау, это же как SWAT», но без необходимости настраивать IP-адреса для подключения. Волна ностальгии накрыла меня, и это было восхитительное ощущение. Хотя нет необходимости углубляться в подробные описания — отзывы говорят сами за себя — эта игра успешно возродила воспоминания о более простых временах, когда глобальные проблемы казались далекими, а наши основные заботы сводились к тому, чтобы не попасть в неприятности с родителями за прогулы школы и плохие оценки.
Ready or Not является настоящим наследником SWAT 4. Это игра, которую стоит приобрести и вложить в нее время, особенно если играть с друзьями. Опыт становится еще более захватывающим в группе, усиливая удовольствие и чувство товарищества, которое может принести игровое взаимодействие.