В интервью с PC Gamer генеральный директор компании Rebellion Джейсон Кингсли выразил восхищение крупными студиями, которые разрабатывают масштабные видеоигры. Однако, он также указал на сложности в организации таких крупных проектов и подчеркнул, что
Разработка игр: Новые приоритеты
В то время как многие студии продолжают выпускать длинные и разветвленные ролевые игры,
«Игровая индустрия» действительно претерпевает изменения, и компании, такие как Rebellion, реагируют на эти изменения, адаптируя свою стратегию разработки игр в соответствии с ожиданиями и потребностями своих клиентов. Уменьшение масштаба игр также позволяет командам более эффективно перераспределять ресурсы и предоставлять игрокам более незабываемый и завершенный опыт.
Таким образом, Джейсон Кингсли и его команда ориентируются на создание более компактных и сконцентрированных на геймплее проектов, что в свою очередь позволяет поддерживать интерес своих фанатов и находить новые ниши на игровом рынке. Смена приоритетов в разработке игр предоставляет возможности для инноваций и адаптаций в быстро меняющемся мире цифровых развлечений.